Przejdź do treści
PRZEWODNIK SANDUSTRY//SANDUSTRY · PORADNIK TERENOWYPoradnik terenowy Sandustry
← Wróć do Wiki
Poradnik terenowy // SYSTEMY
Częściowo zweryfikowane

Poradnik Sandustry Logic: sensory, sygnały i połączenia

Potwierdzony rdzeń Logic jest niewielki: sensory wysyłają stały sygnał z obszaru 4×4, Signal Linker łączy nadawcę z odbiorcą, a Buffer przekazuje sygnał bez zmian.

Autor Sandustry Field Guide · Źródła sprawdzono ·
O tym poradnikuPotwierdzony rdzeń Logic jest niewielki: sensory wysyłają stały sygnał z obszaru 4×4, Signal Linker łączy nadawcę z odbiorcą, a Buffer przekazuje sygnał bez zmian.

W skrócie

Podstawą Logic w Sandustry jest zamiana stanu elementów w obszarze 4×4 na sygnał oraz połączenie sendera z receiverem za pomocą Signal Linker. Jeśli sygnał trzeba poprowadzić dalej, można przeprowadzić go przez Buffer. Zacznij od jednego krótkiego przewodu i sprawdź każdy element układu osobno.

Cztery elementy potwierdzone w oficjalnej Wiki

Signal Sensor

Signal Sensor emituje sygnał, gdy jego obszar 4×4 jest w całości wypełniony elementami. Może to być dowolna kombinacja elementów, a nie tylko jeden typ. Po spełnieniu warunku sensor wyzwala stały sygnał.

Presence Sensor

Presence Sensor emituje sygnał, gdy w jego obszarze 4×4 znajduje się co najmniej jeden element, i utrzymuje go tak długo, jak długo element jest w tym obszarze. Liczy się sama obecność dowolnego elementu oraz ilość większa od zera.

Signal Linker

Signal Linker służy do łączenia sendera z receiverem. Kliknij urządzenia po obu stronach i przeciągnij od nadajnika do odbiornika, aby poprowadzić przewód sygnałowy. Gdy sender wysyła sygnał on, przewód jest zielony; w przeciwnym razie jest czerwony.

Buffer

Buffer przekazuje sygnał wejściowy bez zmian. Użyj Signal Linker, aby połączyć sender z Bufferem, a następnie Buffer z receiverem. W ten sposób sygnał zostaje przedłużony przez Buffer bez zmiany jego wartości.

Który sensor wybrać?

Najpierw określ, jaki stan ma wywołać sygnał:

  • Signal Sensor — gdy cały obszar 4×4 ma być wypełniony elementami.
  • Presence Sensor — gdy wystarczy co najmniej jeden element w obszarze 4×4.

Oba sensory używają obszaru 4×4. Przed podłączeniem przewodu sprawdź w grze, czy elementy znajdują się w odpowiednim polu sensora. Dzięki temu test dotyczy właściwego obszaru, a nie przypadkowego sąsiedztwa.

Pierwszy obwód: instrukcja

  1. Wybierz Signal Sensor dla warunku „obszar w całości wypełniony” albo Presence Sensor dla warunku „co najmniej jeden element”.
  2. Umieść sensor tak, aby jego obszar 4×4 obejmował elementy, które chcesz obserwować.
  3. Za pomocą Signal Linker połącz sensor jako sender z wybranym urządzeniem jako receiverem, przeciągając przewód od nadawcy do odbiornika.
  4. Gdy potrzebujesz dłuższej trasy, zbuduj połączenie sender → Buffer → receiver, używając Signal Linker na obu odcinkach.
  5. Sprawdź układ w stanie bez elementu oraz w stanie spełniającym warunek. Kolor przewodu powinien pokazać, czy sender wysyła on signal.

Na początek wystarczy jeden sensor, jeden receiver i — tylko gdy jest potrzebny — jeden Buffer. Krótki obwód ułatwia rozróżnienie trzech rzeczy: pola 4×4 sensora, stanu elementów oraz poprawnego kierunku połączenia.

Szybka diagnostyka

  • Signal Sensor nie wysyła sygnału: sprawdź, czy cały obszar 4×4 jest wypełniony elementami.
  • Presence Sensor nie wysyła sygnału: sprawdź, czy w obszarze 4×4 znajduje się choć jeden element.
  • Przewód jest czerwony: sender nie wysyła on signal; ponownie sprawdź jego obszar 4×4 i obecność elementów.
  • Za Bufferem nie ma oczekiwanego sygnału: ponieważ Buffer przekazuje wejście bez zmian, sprawdź oba połączenia Signal Linker — sender z Bufferem oraz Buffer z receiverem.

Zakres tego poradnika

Ta strona obejmuje tylko cztery obecnie cytowane oficjalnie komponenty: Signal Sensor, Presence Sensor, Signal Linker i Buffer. Nie oznacza to, że przedstawia kompletny katalog Logic ani że ustala zasady działania innych elementów Logic. W przypadku pozostałych elementów sprawdź ich własną oficjalną dokumentację.

Źródła i powiązane strony

Signal Sensor (oficjalna Wiki) · Presence Sensor (oficjalna Wiki) · Signal Linker (oficjalna Wiki) · Buffer (oficjalna Wiki)

Przegląd systemów znajdziesz w Systems, a zapisywanie i udostępnianie układów opisuje Blueprints.