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Guia de Lava em Sandustry: Cinder, Filters, Water e Steam

Lava é um líquido profundo que pode entrar em um ciclo sólido de transporte por meio de Scoria e Cinders. As interações confirmadas ficam separadas de promessas de throughput.

Por Sandustry Field Guide · Fontes verificadas ·
Sobre este guiaLava é um líquido profundo que pode entrar em um ciclo sólido de transporte por meio de Scoria e Cinders. As interações confirmadas ficam separadas de promessas de throughput.

Resposta curta

Lava é um líquido quente encontrado em cavernas subterrâneas. Ela não pode ser recolhida com o Grabber comum nem transportada por Pipes. Para movê-la, combine-a com Snow para criar Scoria, destrua a Scoria para obter Cinders, transporte os Cinders sólidos com Grabber, Conveyor Belt ou Launcher e acenda-os no destino para recuperar Lava.

Uma rota de deslocamento verificada

Rota verificada de deslocamento de Lava com Snow, Scoria, Cinders, transporte sólido e ignição no destino
Rota verificada de deslocamento de Lava com Snow, Scoria, Cinders, transporte sólido e ignição no destino
  1. Encontre uma caverna subterrânea de Lava e prepare uma área de trabalho segura.
  2. Leve Snow até a Lava. Um Cryoblaster é uma maneira documentada de produzir Snow.
  3. Deixe a Lava se transformar em Scoria sólida.
  4. Destrua a Scoria com uma arma para que ela solte Cinders.
  5. Recolha e encaminhe os Cinders como recurso sólido.
  6. Acenda os Cinders no destino para transformá-los novamente em Lava.

A FAQ da Steam fixada pelos desenvolvedores descreve a mesma sequência e observa que o upgrade Hydro Sponge muda a forma de mover Lava acima da superfície. Confira o texto atual do upgrade antes de depender dessa última exceção.

Lava como fonte de calor e ignição

Cena de processamento térmico com calor contido, líquidos, gases e rotas de ignição
Cena de processamento térmico com calor contido, líquidos, gases e rotas de ignição

A página oficial de Lava diz que Water que cai sobre Lava evapora em Steam sem reduzir a quantidade de Lava. Lava também pode ser contida em Filters para acender pixels que passam por cima, incluindo exemplos de automação com Residue e Flower. Faça testes em uma área contida e mantenha o limite de calor visível.

Quando Residue é aceso, ele pode virar Burnt Residue; a página oficial de Burnt Residue alerta que a conversão não é garantida. A rota atual do Kinetic Press usa Burnt Residue para produzir Gold e Seed, portanto mantenha esses nomes separados de termos antigos.

Solução de problemas

  • Lava não entra no pipe: isso é esperado; a página oficial marca Lava como não transportável por Pipes.
  • Scoria não se forma: confira se Snow chega à Lava e se a área de trabalho não está bloqueada.
  • Os Cinders desapareceram: verifique se uma arma realmente destruiu a Scoria e se há espaço para receber os Cinders.
  • Uma linha de calor queima a entrada errada: isole o Filter ou bolsão de Lava e teste um material por vez antes de reconectar a cadeia.
  • Water sumiu: Water em contato com Lava vira Steam. Separe as linhas quando a intenção for preservar Water.

Erros comuns

  • Tratar Lava como um líquido comum antes de desbloquear a melhoria de manuseio correspondente.
  • Usar um gráfico antigo para deduzir onde Lava deve aparecer ou quanto uma caverna contém.
  • Publicar um throughput ou footprint de queimador fixo quando as fontes só documentam a interação.
  • Confundir Burnt Residue com uma nomenclatura antiga ou afirmar uma saída não confirmada para o Kinetic Press.
  • Construir uma grande cadeia de calor antes de testar isoladamente uma conversão de Cinders para Lava.

FAQ

Posso mover Lava com Pipes?

Não. A página oficial de Lava diz que ela não pode ser transportada por Pipes. Primeiro converta-a em Scoria e depois em Cinders, ou verifique o comportamento atual do Hydro Sponge para Lava acima da superfície.

Water consome Lava?

A página oficial atual diz que Water evapora em Steam ao tocar Lava e que a quantidade de Lava não diminui.

Existe uma localização universal de Lava?

Não. A fonte descreve cavernas subterrâneas, não uma coordenada ou mapa universal. Anote a localização no seu save e verifique novamente depois de mudanças no mundo ou no jogo.

Fontes verificadas em 24/08/2026: página oficial de Lava, página oficial de Water, página oficial de Burnt Residue, página oficial de Research e a FAQ da Steam fixada pelos desenvolvedores.

Continue para Water, Materials, Beginner Tips e Shaker Setup.