Estude o layout antes de reconstruí-lo.
Pesquise 39 capturas fornecidas por estrutura e detalhe visual. Os cards são referências de imagem, não strings de Blueprint nem projetos universais verificados.
Trim's Minifactory - Tileable
por TrimBarktree · Vault ID 17Módulo de mini-fábrica encaixável; as seções de lava precisam ser preenchidas manualmente.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteCompact voidbloom mixer
por Samamstar · Vault ID 40Misturador Voidbloom compacto, com Void Petals à esquerda e Red Sand à direita; o ritmo é uma afirmação do autor.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSimple Kinetic Press
por TrimBarktree · Vault ID 22Kinetic Press para iniciantes: Burnt Residue entra pela direita, material resfriado sai por baixo e Seed pelo alto à esquerda.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteTrim's Perfect Flower Burner
por TrimBarktree · Vault ID 24Queimador de Flower e Amethelis ao redor de uma bacia de Lava; a alegação de desempenho do título não foi verificada.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSmelter - High Capactiy
por TrimBarktree · Vault ID 20Fundidor de Gold ou Copper com buffer opcional de Lava e saída de metal líquido alimentada por bomba.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteCompact Shaker (Early Game)
por Electric · Vault ID 25Módulo de Shaker encaixável na horizontal para o início do jogo, que exige Filters.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSimple Voidbloom Mixer
por TrimBarktree · Vault ID 15Misturador Voidbloom simples; a entrada original não traz instruções escritas de montagem.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSand Washer, Shaker, And Integrated Burner - Tileable
por TrimBarktree · Vault ID 13Sand Washer, Shaker e queimador encaixáveis, com bacia de Lava inferior e circuito de desligamento de segurança.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteHigh Throughput Sand Washer with Shutoffs
por TrimBarktree · Vault ID 19Sand Washer com desligamento automático e manual, duas entradas de Wet Sand, Advanced Filters e Logic.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSimple Sand/Seed wetter
por Skellitor301 VA · Vault ID 39Lavador de Sand ou Seed por queda de Water, com Filters para reter sólidos e dreno para o excesso de Water.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSingle Cell Steam Engine
por TrimBarktree · Vault ID 18Steam Engine de uma célula usando uma saída de Water e Lava abaixo; confira o Research antes de construir.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteBasic Plinko Shaker
por TrimBarktree · Vault ID 21Shaker inicial no estilo Plinko para depois de desbloquear Filters; o autor o descreve como encaixável.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSteam Engine with Shutoff
por TrimBarktree · Vault ID 14Conjunto de Steam Engines com Lava abaixo e um bloco de Water em cada segmento do gerador.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteCopper Smelter
por TrimBarktree · Vault ID 16Fundidor compacto de Copper movido a Lava.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSimple Seed Wetter
por Jackmander10 · Vault ID 36Seed entra no canto superior direito, Water conecta por Pipes e Wet Seed sai no canto superior esquerdo.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteLarge Factory to Create Endless Energy
por PicaPinguin · Vault ID 23Módulos repetidos de Energy combinam Vapor de Water/Lava com Liquid Copper e Copper Molds; a alegação do título não foi verificada.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteEfficient Diagonal Shaker Array
por Budc · Vault ID 72Conjunto diagonal de Shakers separando Slag e Gold; as alegações de confiabilidade e eficiência não foram testadas.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteFully automated Fluxite + Void Juice + Redsand
por Dr. Medstein · Vault ID 76Construção automatizada de Fluxite, Void Juice e Red Sand usando Redweavers, Void Petals e Miner Bots.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSmallest Factory
por Tizer · Vault ID 74Fábrica completa de 36×25 segundo o autor; o status de menor fábrica não foi medido aqui.
Envio da comunidade · não testado de forma independentegigasmol compact factory
por McFartface · Vault ID 82Fábrica compacta com cadeia completa de processamento de Sand até Liquid Gold.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSeed Tank
por PicaPinguin · Vault ID 54Tanque de armazenamento de Seed; as notas da fonte citam Logistics e Filter desbloqueados.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSeed Washer Tizer
por Tizer · Vault ID 57Seed Washer cuja fonte afirma alta eficiência sem apresentar uma taxa medida.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteEndgame Farm
por PrivatePaula · Vault ID 109Cadeia de farming de fim de jogo descrita pelo autor como Sand até Florin.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteAutomatic Sand and Red Sand Farm Mold
por cxsir · Vault ID 95Fazenda automática de Sand e Red Sand usando Water, Snow, Redweavers, Strataform, Digger Drones e Ice Mold.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteAUTO redsand + void
por Dr Medstein · Vault ID 69Configuração automática de Red Sand e void com Miner Bots; a fonte avisa que o lado de Red Sand é lento.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteCloudZero's Seed Washer 3.1
por CloudZero · Vault ID 106Seed Washer 3.1 com saída de Water reequilibrada, proteção contra inundação e conexões de Pipes visíveis.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteBoiler vent
por Cadrell Tear · Vault ID 110Rota de ventilação de Boiler que conduz Steam e chuva até um lago principal.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteCloudZero's Seed Washer
por CloudZero · Vault ID 75Seed Washer com circuito de Water quase fechado e proteção contra transbordamento; o comportamento da entrada é descrito pelo autor.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSteam Catcher
por Cadrell Tear · Vault ID 111Coletor suspenso projetado para conduzir Steam e chuva.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteTier 5 Lava Siphon
por Cadrell Tear · Vault ID 81Sifão de Lava de fim de jogo usando Liquid Gold ou Liquid Copper mais denso como líquido de bombeamento.
Envio da comunidade · não testado de forma independente16-Grain Splitter
por Pinaz993 · Vault ID 61Uma Belt é dividida em quatro linhas verticais filtráveis; a distribuição igual não é garantida.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteAura Circles - glass
por Cadrell Tear · Vault ID 91Círculos decorativos de vidro ao redor de um Aura Extractor e poços de Prismite ou Prismaline.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSandustry Logo
por Jackmander10 · Vault ID 45Logotipo Sandustry construído com estruturas do jogo.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteLogic Splitter (Fast)
por Beemer · Vault ID 58Splitter de Logic e buffer que tenta uma divisão meio a meio; o autor diz que não é exatamente 50/50.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteSR-Latch
por Electric · Vault ID 28SR Latch: o Buffer superior define o T Flip-Flop e o Buffer inferior o redefine.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteCloudZero's Seed Washer 3.0
por CloudZero · Vault ID 105Seed Washer 3.0 com buffer de Water e várias proteções contra inundação; o throughput é informado pelo autor.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteD-Latch
por Electric · Vault ID 27D Latch: Data fica armazenado no T Flip-Flop enquanto a entrada Write está ativa.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteTier 1 Lava Pump - stock build
por Cadrell Tear · Vault ID 79Bomba de Lava Tier 1 feita apenas com componentes comuns do Tier 1.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteTier 1 Lava Pump - prefab build
por Cadrell Tear · Vault ID 80Variante da bomba de Lava Tier 1 usando peças prefab no eixo principal.
Envio da comunidade · não testado de forma independenteO que é esta página
SandPrints é uma galeria visual de ideias de fábricas de Sandustry. A galeria atual usa screenshots fornecidas para este projeto, para que você possa examinar layouts antes de abrir a biblioteca original da comunidade. Uma imagem é apenas uma referência: esta página não armazena strings de Blueprint, não inventa autores nem afirma throughput, eficiência ou resultado de versão que a screenshot não comprove.
Títulos, notas e rótulos só aparecem quando estão disponíveis no material fornecido. Se crédito, versão ou número de desempenho não forem informados, eles permanecem sem alegação. Assim, uma imagem não é confundida com um Blueprint pronto para importar ou um plano de fábrica testado.
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Confira uma montagem antes de usar
Compare a screenshot com seu save atual. Procure Research disponível, estados dos materiais, espaço de entrada e saída, terreno, direção da rota e uma forma de limpar bloqueios. Teste uma seção pequena em uma área vazia, execute um ciclo completo de entrada e saída e exporte seu próprio Blueprint depois de adaptar o layout.
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Fonte verificada em 28/08/2026. Esta galeria é uma referência feita por fãs e não é afiliada à Lantto Games, Hooded Horse ou SandustryVault.