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Guia de campo // FERRAMENTAS
Verificação parcial

Sandustry SandPrints: busque screenshots de Blueprints

Uma biblioteca rápida e pesquisável de screenshots para ideias de fábricas. Cada cartão local é uma referência visual; strings importáveis continuam no SandustryVault original.

Por Sandustry Field Guide · Fontes verificadas ·
Sobre este guiaUma biblioteca rápida e pesquisável de screenshots para ideias de fábricas. Cada cartão local é uma referência visual; strings importáveis continuam no SandustryVault original.
BIBLIOTECA DE CAPTURAS DA COMUNIDADE

Estude o layout antes de reconstruí-lo.

Pesquise 39 capturas fornecidas por estrutura e detalhe visual. Os cards são referências de imagem, não strings de Blueprint nem projetos universais verificados.

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39 referências · todas as tags
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Trim's Minifactory - Tileable

por TrimBarktree · Vault ID 17

Módulo de mini-fábrica encaixável; as seções de lava precisam ser preenchidas manualmente.

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Compact voidbloom mixer

por Samamstar · Vault ID 40

Misturador Voidbloom compacto, com Void Petals à esquerda e Red Sand à direita; o ritmo é uma afirmação do autor.

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Simple Kinetic Press

por TrimBarktree · Vault ID 22

Kinetic Press para iniciantes: Burnt Residue entra pela direita, material resfriado sai por baixo e Seed pelo alto à esquerda.

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Trim's Perfect Flower Burner

por TrimBarktree · Vault ID 24

Queimador de Flower e Amethelis ao redor de uma bacia de Lava; a alegação de desempenho do título não foi verificada.

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Smelter - High Capactiy

por TrimBarktree · Vault ID 20

Fundidor de Gold ou Copper com buffer opcional de Lava e saída de metal líquido alimentada por bomba.

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Compact Shaker (Early Game)

por Electric · Vault ID 25

Módulo de Shaker encaixável na horizontal para o início do jogo, que exige Filters.

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Simple Voidbloom Mixer

por TrimBarktree · Vault ID 15

Misturador Voidbloom simples; a entrada original não traz instruções escritas de montagem.

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Sand Washer, Shaker, And Integrated Burner - Tileable

por TrimBarktree · Vault ID 13

Sand Washer, Shaker e queimador encaixáveis, com bacia de Lava inferior e circuito de desligamento de segurança.

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High Throughput Sand Washer with Shutoffs

por TrimBarktree · Vault ID 19

Sand Washer com desligamento automático e manual, duas entradas de Wet Sand, Advanced Filters e Logic.

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Simple Sand/Seed wetter

por Skellitor301 VA · Vault ID 39

Lavador de Sand ou Seed por queda de Water, com Filters para reter sólidos e dreno para o excesso de Water.

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Single Cell Steam Engine

por TrimBarktree · Vault ID 18

Steam Engine de uma célula usando uma saída de Water e Lava abaixo; confira o Research antes de construir.

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Basic Plinko Shaker

por TrimBarktree · Vault ID 21

Shaker inicial no estilo Plinko para depois de desbloquear Filters; o autor o descreve como encaixável.

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Steam Engine with Shutoff

por TrimBarktree · Vault ID 14

Conjunto de Steam Engines com Lava abaixo e um bloco de Water em cada segmento do gerador.

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Copper Smelter

por TrimBarktree · Vault ID 16

Fundidor compacto de Copper movido a Lava.

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Simple Seed Wetter

por Jackmander10 · Vault ID 36

Seed entra no canto superior direito, Water conecta por Pipes e Wet Seed sai no canto superior esquerdo.

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Large Factory to Create Endless Energy

por PicaPinguin · Vault ID 23

Módulos repetidos de Energy combinam Vapor de Water/Lava com Liquid Copper e Copper Molds; a alegação do título não foi verificada.

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Efficient Diagonal Shaker Array

por Budc · Vault ID 72

Conjunto diagonal de Shakers separando Slag e Gold; as alegações de confiabilidade e eficiência não foram testadas.

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Fully automated Fluxite + Void Juice + Redsand

por Dr. Medstein · Vault ID 76

Construção automatizada de Fluxite, Void Juice e Red Sand usando Redweavers, Void Petals e Miner Bots.

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Smallest Factory

por Tizer · Vault ID 74

Fábrica completa de 36×25 segundo o autor; o status de menor fábrica não foi medido aqui.

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gigasmol compact factory

por McFartface · Vault ID 82

Fábrica compacta com cadeia completa de processamento de Sand até Liquid Gold.

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Seed Tank

por PicaPinguin · Vault ID 54

Tanque de armazenamento de Seed; as notas da fonte citam Logistics e Filter desbloqueados.

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Seed Washer Tizer

por Tizer · Vault ID 57

Seed Washer cuja fonte afirma alta eficiência sem apresentar uma taxa medida.

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Endgame Farm

por PrivatePaula · Vault ID 109

Cadeia de farming de fim de jogo descrita pelo autor como Sand até Florin.

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Automatic Sand and Red Sand Farm Mold

por cxsir · Vault ID 95

Fazenda automática de Sand e Red Sand usando Water, Snow, Redweavers, Strataform, Digger Drones e Ice Mold.

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AUTO redsand + void

por Dr Medstein · Vault ID 69

Configuração automática de Red Sand e void com Miner Bots; a fonte avisa que o lado de Red Sand é lento.

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CloudZero's Seed Washer 3.1

por CloudZero · Vault ID 106

Seed Washer 3.1 com saída de Water reequilibrada, proteção contra inundação e conexões de Pipes visíveis.

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Boiler vent

por Cadrell Tear · Vault ID 110

Rota de ventilação de Boiler que conduz Steam e chuva até um lago principal.

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CloudZero's Seed Washer

por CloudZero · Vault ID 75

Seed Washer com circuito de Water quase fechado e proteção contra transbordamento; o comportamento da entrada é descrito pelo autor.

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Steam Catcher

por Cadrell Tear · Vault ID 111

Coletor suspenso projetado para conduzir Steam e chuva.

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Tier 5 Lava Siphon

por Cadrell Tear · Vault ID 81

Sifão de Lava de fim de jogo usando Liquid Gold ou Liquid Copper mais denso como líquido de bombeamento.

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16-Grain Splitter

por Pinaz993 · Vault ID 61

Uma Belt é dividida em quatro linhas verticais filtráveis; a distribuição igual não é garantida.

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Pixel art

Aura Circles - glass

por Cadrell Tear · Vault ID 91

Círculos decorativos de vidro ao redor de um Aura Extractor e poços de Prismite ou Prismaline.

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Pixel art

Sandustry Logo

por Jackmander10 · Vault ID 45

Logotipo Sandustry construído com estruturas do jogo.

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Circuito

Logic Splitter (Fast)

por Beemer · Vault ID 58

Splitter de Logic e buffer que tenta uma divisão meio a meio; o autor diz que não é exatamente 50/50.

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Circuito

SR-Latch

por Electric · Vault ID 28

SR Latch: o Buffer superior define o T Flip-Flop e o Buffer inferior o redefine.

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CloudZero's Seed Washer 3.0

por CloudZero · Vault ID 105

Seed Washer 3.0 com buffer de Water e várias proteções contra inundação; o throughput é informado pelo autor.

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Circuito

D-Latch

por Electric · Vault ID 27

D Latch: Data fica armazenado no T Flip-Flop enquanto a entrada Write está ativa.

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Tier 1 Lava Pump - stock build

por Cadrell Tear · Vault ID 79

Bomba de Lava Tier 1 feita apenas com componentes comuns do Tier 1.

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Tier 1 Lava Pump - prefab build

por Cadrell Tear · Vault ID 80

Variante da bomba de Lava Tier 1 usando peças prefab no eixo principal.

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O que é esta página

SandPrints é uma galeria visual de ideias de fábricas de Sandustry. A galeria atual usa screenshots fornecidas para este projeto, para que você possa examinar layouts antes de abrir a biblioteca original da comunidade. Uma imagem é apenas uma referência: esta página não armazena strings de Blueprint, não inventa autores nem afirma throughput, eficiência ou resultado de versão que a screenshot não comprove.

Títulos, notas e rótulos só aparecem quando estão disponíveis no material fornecido. Se crédito, versão ou número de desempenho não forem informados, eles permanecem sem alegação. Assim, uma imagem não é confundida com um Blueprint pronto para importar ou um plano de fábrica testado.

Busca e tags

Use a caixa de busca da galeria para reduzir as screenshots visíveis e depois use uma tag para focar em um tipo de layout. Texto da busca, tags selecionadas e ordenação são controles de exibição desta página; não criam páginas indexáveis separadas nem URLs de busca permanentes. Limpe os controles para voltar à galeria completa.

A galeria não fornece uma string de Blueprint nem promete um botão local de cópia. Para obter uma string importável, abra a biblioteca original de SandPrints do SandustryVault. Leia o guia de Blueprints antes de importar uma montagem da comunidade para uma fábrica em funcionamento.

Confira uma montagem antes de usar

Compare a screenshot com seu save atual. Procure Research disponível, estados dos materiais, espaço de entrada e saída, terreno, direção da rota e uma forma de limpar bloqueios. Teste uma seção pequena em uma área vazia, execute um ciclo completo de entrada e saída e exporte seu próprio Blueprint depois de adaptar o layout.

Para notas de fontes e o restante do diretório de ferramentas, volte às Ferramentas da comunidade. Para a biblioteca ao vivo, pesquise e copie no SandustryVault, onde o publicador mantém o fluxo de envios e strings de Blueprint.

Páginas relacionadas

Continue em Blueprints para as etapas de copiar, salvar, importar e exportar no jogo ou visite o hub da comunidade para discussões no Reddit e outros recursos de jogadores.

Fonte verificada em 28/08/2026. Esta galeria é uma referência feita por fãs e não é afiliada à Lantto Games, Hooded Horse ou SandustryVault.