Przejdź do treści
PRZEWODNIK SANDUSTRY//SANDUSTRY · PORADNIK TERENOWYPoradnik terenowy Sandustry
← Wróć do Wiki
Poradnik terenowy // NARZĘDZIA
Częściowo zweryfikowane

Sandustry SandPrints: wyszukuj zrzuty Blueprintów

To biblioteka zrzutów, która szybko podsuwa pomysły na fabrykę. Stringi gotowe do importu pozostają w oryginalnym SandustryVault.

Autor Sandustry Field Guide · Źródła sprawdzono ·
O tym poradnikuTo biblioteka zrzutów, która szybko podsuwa pomysły na fabrykę. Stringi gotowe do importu pozostają w oryginalnym SandustryVault.
BIBLIOTEKA ZRZUTÓW SPOŁECZNOŚCI

Przeanalizuj układ przed jego odtworzeniem.

Przeszukuj 39 dostarczonych zrzutów według konstrukcji i cech wizualnych. To obrazy referencyjne, a nie ciągi Blueprint ani zweryfikowane uniwersalne projekty.

Otwórz SandustryVault
39 referencji · wszystkie tagi
Podgląd Blueprint

Trim's Minifactory - Tileable

autor TrimBarktree · Vault ID 17

Kafelkowalny moduł mini-fabryki; odcinki z pasem lawy trzeba ułożyć ręcznie.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Compact voidbloom mixer

autor Samamstar · Vault ID 40

Kompaktowy mieszalnik Voidbloom z Void Petals po lewej i Red Sand po prawej; tempo to deklaracja autora.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Simple Kinetic Press

autor TrimBarktree · Vault ID 22

Kinetic Press dla początkujących: Burnt Residue wchodzi z prawej, schłodzony materiał wychodzi dołem, a Seed górą po lewej.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Trim's Perfect Flower Burner

autor TrimBarktree · Vault ID 24

Palnik Flower i Amethelis wokół basenu Lava; twierdzenie o wydajności z tytułu nie było niezależnie sprawdzane.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Smelter - High Capactiy

autor TrimBarktree · Vault ID 20

Wytapiarka Gold lub Copper z opcjonalnym buforem Lava i pompowanym wyjściem ciekłego metalu.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Compact Shaker (Early Game)

autor Electric · Vault ID 25

Poziomo kafelkowalny moduł Shaker na początek gry, wymagający Filters.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Simple Voidbloom Mixer

autor TrimBarktree · Vault ID 15

Prosty mieszalnik Voidbloom; wpis źródłowy nie zawiera pisemnych uwag o konfiguracji.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Sand Washer, Shaker, And Integrated Burner - Tileable

autor TrimBarktree · Vault ID 13

Kafelkowalny Sand Washer, Shaker i palnik z dolną misą Lava oraz obwodem bezpiecznego wyłączenia.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

High Throughput Sand Washer with Shutoffs

autor TrimBarktree · Vault ID 19

Sand Washer z automatycznym i ręcznym wyłączaniem, dwoma wejściami Wet Sand, Advanced Filters i Logic.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Simple Sand/Seed wetter

autor Skellitor301 VA · Vault ID 39

Zraszacz Sand lub Seed z opadającą Water, filtrami zatrzymującymi ciała stałe i odpływem nadmiaru Water.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Single Cell Steam Engine

autor TrimBarktree · Vault ID 18

Jednokomorowa Steam Engine z odpowietrzeniem Water i Lava na dole; przed budową sprawdź Research.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Basic Plinko Shaker

autor TrimBarktree · Vault ID 21

Wczesny Shaker w stylu Plinko do użycia po odblokowaniu Filters; autor opisuje go jako kafelkowalny.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Steam Engine with Shutoff

autor TrimBarktree · Vault ID 14

Zestaw Steam Engine z Lava pod spodem i blokiem Water w każdym segmencie generatora.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Copper Smelter

autor TrimBarktree · Vault ID 16

Kompaktowa wytapiarka Copper zasilana Lava.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Simple Seed Wetter

autor Jackmander10 · Vault ID 36

Seed wchodzi z prawej u góry, Water łączy się przez Pipes, a Wet Seed wychodzi z lewej u góry.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Large Factory to Create Endless Energy

autor PicaPinguin · Vault ID 23

Powtarzalne moduły Energy łączą parę z Water/Lava z Liquid Copper i Copper Molds; twierdzenie z tytułu jest niezweryfikowane.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Efficient Diagonal Shaker Array

autor Budc · Vault ID 72

Ukośny zestaw Shaker rozdzielający Slag i Gold; deklaracje niezawodności i wydajności nie były niezależnie testowane.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Fully automated Fluxite + Void Juice + Redsand

autor Dr. Medstein · Vault ID 76

Zautomatyzowana konstrukcja Fluxite, Void Juice i Red Sand z Redweavers, Void Petals i Miner Bots.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Smallest Factory

autor Tizer · Vault ID 74

Fabryka all-in-one 36×25 według autora; status najmniejszej nie był tu mierzony.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

gigasmol compact factory

autor McFartface · Vault ID 82

Kompaktowa fabryka z pełnym łańcuchem przetwarzania od Sand do Liquid Gold.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Seed Tank

autor PicaPinguin · Vault ID 54

Zbiornik Seed; notatki źródłowe wskazują na odblokowanie Logistics i Filter.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Seed Washer Tizer

autor Tizer · Vault ID 57

Seed Washer, którego źródło twierdzi, że jest bardzo wydajny, bez podania zmierzonej szybkości.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Endgame Farm

autor PrivatePaula · Vault ID 109

Łańcuch farmingowy końcowej fazy opisany przez autora jako Sand-do-Florin.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Automatic Sand and Red Sand Farm Mold

autor cxsir · Vault ID 95

Automatyczna farma Sand i Red Sand z Water, Snow, Redweavers, Strataform, Digger Drones i Ice Mold.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

AUTO redsand + void

autor Dr Medstein · Vault ID 69

Automatyczna konfiguracja Red Sand i void z Miner Bots; źródło ostrzega, że strona Red Sand jest wolna.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

CloudZero's Seed Washer 3.1

autor CloudZero · Vault ID 106

Seed Washer 3.1 ze zbalansowanym wyjściem Water, ochroną przed zalaniem i widocznymi połączeniami Pipes.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Boiler vent

autor Cadrell Tear · Vault ID 110

Trasa odpowietrzenia Boiler kierująca Steam i deszcz do głównego stawu.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

CloudZero's Seed Washer

autor CloudZero · Vault ID 75

Seed Washer z prawie zamkniętą pętlą Water i zabezpieczeniem przelewu; zachowanie poboru opisuje autor.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Steam Catcher

autor Cadrell Tear · Vault ID 111

Powietrzny chwytacz zaprojektowany do kierowania Steam i deszczu.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Tier 5 Lava Siphon

autor Cadrell Tear · Vault ID 81

Syfon Lava na późną fazę, używający gęstszego Liquid Gold lub Liquid Copper jako cieczy pompującej.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

16-Grain Splitter

autor Pinaz993 · Vault ID 61

Jeden Belt dzieli się na cztery pionowe, filtrowalne linie; równy podział nie jest gwarantowany.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Pixel art

Aura Circles - glass

autor Cadrell Tear · Vault ID 91

Dekoracyjne szklane okręgi wokół Aura Extractor i źródeł Prismite lub Prismaline.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Pixel art

Sandustry Logo

autor Jackmander10 · Vault ID 45

Logo Sandustry zbudowane z konstrukcji w grze.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Obwód

Logic Splitter (Fast)

autor Beemer · Vault ID 58

Splitter z Logic i buforem, który ma zbliżać się do podziału pół na pół; nie jest idealnie 50/50.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Obwód

SR-Latch

autor Electric · Vault ID 28

SR Latch: górny Buffer ustawia T Flip-Flop, a dolny go resetuje.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

CloudZero's Seed Washer 3.0

autor CloudZero · Vault ID 105

Seed Washer 3.0 z buforem Water i kilkoma zabezpieczeniami przed zalaniem; przepustowość podaje autor.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Obwód

D-Latch

autor Electric · Vault ID 27

D Latch: Data jest przechowywane w T Flip-Flop, gdy wejście Write jest aktywne.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Tier 1 Lava Pump - stock build

autor Cadrell Tear · Vault ID 79

Pompa Lava Tier 1 zbudowana wyłącznie ze zwykłych elementów budowlanych Tier 1.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów
Podgląd Blueprint

Tier 1 Lava Pump - prefab build

autor Cadrell Tear · Vault ID 80

Wariant pompy Lava Tier 1 z prefabrykowanymi częściami głównego szybu.

Materiał społeczności · bez niezależnych testów

Czym jest ta strona

SandPrints to wizualna galeria pomysłów na fabryki Sandustry. Bieżąca galeria korzysta ze zrzutów dostarczonych do tego projektu, aby można było przejrzeć układy przed otwarciem oryginalnej biblioteki społeczności. Obraz jest tylko referencją: ta strona nie przechowuje ciągów Blueprintów, nie wymyśla autorów i nie przypisuje przepustowości, wydajności ani wyników wersji, których zrzut nie dowodzi.

Tytuły, notatki i etykiety pokazujemy tylko wtedy, gdy są dostępne w dostarczonych materiałach. Jeśli nie podano autora, wersji lub liczby wydajności, pozostają one bez deklaracji. Dzięki temu obraz nie zostanie pomylony z gotowym do importu Blueprintem ani przetestowanym planem fabryki.

Wyszukiwanie i tagi

Użyj wyszukiwarki galerii, aby zawęzić widoczne zrzuty, a następnie tagu, aby skupić się na rodzaju układu. Tekst wyszukiwania, wybrane tagi i sortowanie są kontrolkami widoku tej strony; nie tworzą osobnych stron indeksowanych ani stałych adresów wyszukiwania. Wyczyść kontrolki, aby wrócić do pełnej galerii.

Galeria nie udostępnia ciągu Blueprintu ani nie obiecuje lokalnego przycisku kopiowania. Aby uzyskać ciąg gotowy do importu, otwórz oryginalną bibliotekę SandustryVault SandPrints. Przed importem społecznościowego układu do działającej fabryki przeczytaj poradnik Blueprintów.

Sprawdź układ przed użyciem

Porównaj zrzut z bieżącym zapisem. Sprawdź dostępne Research, stany materiałów, miejsce wejścia i wyjścia, teren, kierunek trasy oraz sposób usunięcia blokady. Przetestuj mały fragment na pustym obszarze, uruchom pełny cykl wejścia/wyjścia i wyeksportuj własny Blueprint po dostosowaniu układu.

Po uwagi dotyczące źródeł i resztę katalogu narzędzi wróć do Community tools. W bieżącej bibliotece wyszukuj i kopiuj na SandustryVault, gdzie jej wydawca utrzymuje proces zgłoszeń i ciągów Blueprintów.

Powiązane strony

Przejdź do Blueprints, aby poznać kopiowanie, zapisywanie, import i eksport w grze, albo odwiedź Community hub po dyskusje Reddita i inne zasoby graczy.

Sprawdzono 2026-08-28. Ta galeria jest fanowską referencją i nie jest związana z Lantto Games, Hooded Horse ani SandustryVault.