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Teilweise geprüft

Sandustry SandPrints: Blueprint-Screenshots durchsuchen

Eine schnelle, durchsuchbare Screenshot-Bibliothek für Fabrikideen. Jede lokale Karte ist als visuelle Referenz gekennzeichnet; importierbare Strings bleiben beim originalen SandustryVault.

Von Sandustry Field Guide · Quellen geprüft ·
Diese Seite beantwortetEine schnelle, durchsuchbare Screenshot-Bibliothek für Fabrikideen. Jede lokale Karte ist als visuelle Referenz gekennzeichnet; importierbare Strings bleiben beim originalen SandustryVault.
COMMUNITY-SCREENSHOT-BIBLIOTHEK

Prüfe ein Layout, bevor du es nachbaust.

Durchsuche 39 bereitgestellte Screenshots nach Aufbau und Merkmalen. Die Karten sind Bildreferenzen, keine Blueprint-Strings oder geprüften Universal-Builds.

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39 Referenzen · alle Tags
Blueprint-Vorschau

Trim's Minifactory - Tileable

von TrimBarktree · Vault ID 17

Kachelbares Mini-Fabrikmodul; die Lava-Bandabschnitte müssen manuell mit Lava gefüllt werden.

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Compact voidbloom mixer

von Samamstar · Vault ID 40

Kompakter Voidbloom-Mischer mit Void Petals links und Red Sand rechts; das Tempo stammt vom Uploader.

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Simple Kinetic Press

von TrimBarktree · Vault ID 22

Kinetic Press für Einsteiger: Burnt Residue kommt rechts hinein, gekühltes Material unten heraus und Seed oben links.

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Trim's Perfect Flower Burner

von TrimBarktree · Vault ID 24

Flower- und Amethelis-Brenner um ein Lava-Becken; die Leistungsbehauptung im Titel ist nicht unabhängig geprüft.

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Smelter - High Capactiy

von TrimBarktree · Vault ID 20

Gold- oder Copper-Schmelzer mit optionalem Lava-Puffer und pumpengespeistem Flüssigmetall-Ausgang.

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Compact Shaker (Early Game)

von Electric · Vault ID 25

Horizontal kachelbares Shaker-Modul für die frühe Phase, das Filters benötigt.

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Simple Voidbloom Mixer

von TrimBarktree · Vault ID 15

Einfacher Voidbloom-Mischer; der Quelleneintrag enthält keine schriftlichen Aufbauhinweise.

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Sand Washer, Shaker, And Integrated Burner - Tileable

von TrimBarktree · Vault ID 13

Kachelbarer Sand Washer, Shaker und Brenner mit Lava-Schale unten und Sicherheitsabschaltung per Schaltung.

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High Throughput Sand Washer with Shutoffs

von TrimBarktree · Vault ID 19

Sand Washer mit automatischer und manueller Abschaltung, zwei Wet-Sand-Zuführungen, Advanced Filters und Logic.

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Simple Sand/Seed wetter

von Skellitor301 VA · Vault ID 39

Water-betriebener Sand- oder Seed-Wäscher mit Filters für Feststoffe und Ablauf für überschüssiges Water.

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Single Cell Steam Engine

von TrimBarktree · Vault ID 18

Einzellige Steam Engine mit Water-Vent und Lava unten; Research vor dem Bau prüfen.

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Basic Plinko Shaker

von TrimBarktree · Vault ID 21

Früher Plinko-artiger Shaker für die Zeit nach dem Freischalten von Filters; laut Uploader kachelbar.

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Steam Engine with Shutoff

von TrimBarktree · Vault ID 14

Steam-Engine-Reihe mit Lava darunter und einem Water-Block je Generatorsegment.

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Copper Smelter

von TrimBarktree · Vault ID 16

Kompakter, Lava-betriebener Copper-Schmelzer.

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Simple Seed Wetter

von Jackmander10 · Vault ID 36

Seed kommt oben rechts hinein, Water wird über Pipes verbunden und Wet Seed verlässt die Anlage oben links.

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Large Factory to Create Endless Energy

von PicaPinguin · Vault ID 23

Wiederholte Energy-Module verbinden Water/Lava-Dampferzeugung mit Liquid Copper und Copper Molds; die Titelbehauptung ist ungeprüft.

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Efficient Diagonal Shaker Array

von Budc · Vault ID 72

Diagonale Shaker-Reihe trennt Slag und Gold; Aussagen zu Zuverlässigkeit und Effizienz sind nicht unabhängig getestet.

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Fully automated Fluxite + Void Juice + Redsand

von Dr. Medstein · Vault ID 76

Automatisierte Fluxite-, Void-Juice- und Red-Sand-Anlage mit Redweavers, Void Petals und Miner Bots.

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Smallest Factory

von Tizer · Vault ID 74

36×25-All-in-one-Fabrik laut Uploader; der Status als kleinste Fabrik wurde hier nicht vermessen.

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gigasmol compact factory

von McFartface · Vault ID 82

Kompakte Fabrik mit vollständiger Verarbeitungskette von Sand bis Liquid Gold.

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Seed Tank

von PicaPinguin · Vault ID 54

Seed-Speichertank; die Quellennotizen nennen freigeschaltete Logistics und Filters.

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Seed Washer Tizer

von Tizer · Vault ID 57

Seed Washer, dessen Quelle hohe Effizienz behauptet, ohne eine gemessene Rate zu nennen.

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Endgame Farm

von PrivatePaula · Vault ID 109

Farming-Kette für das Endgame, vom Uploader als Sand-zu-Florin beschrieben.

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Automatic Sand and Red Sand Farm Mold

von cxsir · Vault ID 95

Automatisierte Sand- und Red-Sand-Farm mit Water, Snow, Redweavers, Strataform, Digger Drones und Ice Mold.

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AUTO redsand + void

von Dr Medstein · Vault ID 69

Automatisierte Red-Sand-und-Void-Anlage mit Miner Bots; laut Quelle ist die Red-Sand-Seite langsam.

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CloudZero's Seed Washer 3.1

von CloudZero · Vault ID 106

Seed Washer 3.1 mit neu ausbalanciertem Water-Ausgang, Überlaufschutz und sichtbaren Pipe-Verbindungen.

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Boiler vent

von Cadrell Tear · Vault ID 110

Boiler-Vent-Route, die Steam und Regen zu einem Hauptteich führt.

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CloudZero's Seed Washer

von CloudZero · Vault ID 75

Seed Washer mit weitgehend geschlossenem Water-Kreislauf und Überlaufschutz; das Ansaugverhalten beschreibt der Uploader.

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Steam Catcher

von Cadrell Tear · Vault ID 111

Schwebender Catcher, der Steam und Regen weiterleitet.

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Tier 5 Lava Siphon

von Cadrell Tear · Vault ID 81

Lava-Siphon fürs späte Spiel, der dichteres Liquid Gold oder Liquid Copper als Pumpflüssigkeit nutzt.

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16-Grain Splitter

von Pinaz993 · Vault ID 61

Ein Belt wird in vier übereinanderliegende, filterbare Linien geteilt; eine Gleichverteilung ist nicht garantiert.

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Pixel-Art

Aura Circles - glass

von Cadrell Tear · Vault ID 91

Dekorative Glaskreise um einen Aura Extractor und Prismite- oder Prismaline-Quellen.

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Pixel-Art

Sandustry Logo

von Jackmander10 · Vault ID 45

Sandustry-Schriftzug aus Spielstrukturen.

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Schaltung

Logic Splitter (Fast)

von Beemer · Vault ID 58

Logic-und-Puffer-Splitter für eine annähernde Halbteilung; laut Uploader nicht exakt 50/50.

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Schaltung

SR-Latch

von Electric · Vault ID 28

SR Latch: Der obere Buffer setzt das T Flip-Flop, der untere Buffer setzt es zurück.

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CloudZero's Seed Washer 3.0

von CloudZero · Vault ID 105

Seed Washer 3.0 mit Water-Puffer und mehreren Überlaufsicherungen; der Durchsatz stammt vom Uploader.

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Schaltung

D-Latch

von Electric · Vault ID 27

D Latch: Data wird im T Flip-Flop gespeichert, solange der Write-Eingang aktiv ist.

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Tier 1 Lava Pump - stock build

von Cadrell Tear · Vault ID 79

Tier-1-Lava-Pumpe ausschließlich aus normalen Tier-1-Bauteilen.

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Tier 1 Lava Pump - prefab build

von Cadrell Tear · Vault ID 80

Tier-1-Lava-Pumpenvariante mit Prefab-Teilen für den Hauptschacht.

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Was diese Seite ist

SandPrints ist eine visuelle Galerie für Fabrikideen in Sandustry. Die aktuelle Galerie nutzt für dieses Projekt bereitgestellte Screenshots, damit du Layouts prüfen kannst, bevor du die originale Community-Bibliothek öffnest. Ein Bild ist nur eine Referenz: Diese Seite speichert keine Blueprint-Strings, erfindet keine Autoren und behauptet keinen Durchsatz, keine Effizienz oder Versionswirkung, die der Screenshot nicht belegt.

Titel, Notizen und Labels werden nur angezeigt, wenn sie aus dem bereitgestellten Material verfügbar sind. Wenn Credit, Version oder Leistungszahl fehlen, bleibt diese Angabe unbeansprucht. So wird ein Bild nicht mit einem importierbaren Blueprint oder einem getesteten Fabrikplan verwechselt.

Suche und Tags

Nutze das Suchfeld der Galerie, um die sichtbaren Screenshots einzugrenzen, und fokussiere mit einem Tag einen Layout-Typ. Suchtext, ausgewählte Tags und Sortierung sind Anzeige-Steuerelemente dieser Seite; sie erzeugen weder eigene indexierbare Seiten noch dauerhafte Such-URLs. Lösche die Filter, um zur vollständigen Galerie zurückzukehren.

Die Galerie stellt keinen Blueprint-String bereit und verspricht keinen lokalen Kopier-Button. Öffne für einen importierbaren String die originale SandustryVault-SandPrints-Bibliothek. Lies vor dem Import eines Community-Aufbaus in eine laufende Fabrik den Blueprint-Guide.

Einen Aufbau vor der Nutzung prüfen

Vergleiche den Screenshot mit deinem aktuellen Save. Achte auf verfügbare Research, Materialzustände, Ein- und Ausgangsraum, Gelände, Wegrichtung und eine Möglichkeit, Blockaden zu beseitigen. Teste einen kleinen Abschnitt in einem freien Bereich, führe einen vollständigen Ein-/Ausgangszyklus aus und exportiere nach der Anpassung dein eigenes Blueprint.

Für Quellenhinweise und das restliche Tool-Verzeichnis gehe zurück zu Community-Tools. Für die Live-Bibliothek suche und kopiere auf SandustryVault, wo der Publisher Einsendungen und Blueprint-Strings verwaltet.

Verwandte Seiten

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Quelle geprüft am 28.08.2026. Diese Galerie ist eine Referenz von Fans und nicht mit Lantto Games, Hooded Horse oder SandustryVault verbunden.