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ここから開始//SANDUSTRY · フィールドガイドSandustry サンダストリー攻略
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Sandustry SandPrints:Blueprint スクリーンショットを検索

工場アイデアをすばやく探せるスクリーンショットライブラリです。Import 可能な文字列は元の SandustryVault に残ります。

執筆 Sandustry Field Guide · 出典確認日 ·
このページの答え工場アイデアをすばやく探せるスクリーンショットライブラリです。Import 可能な文字列は元の SandustryVault に残ります。
コミュニティ・スクリーンショット集

再現する前にレイアウトを確認。

提供された39枚のスクリーンショットを構造や見た目で検索できます。画像は参考資料であり、Blueprint文字列や検証済み万能ビルドではありません。

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39 件 · すべてのタグ
Blueprintプレビュー

Trim's Minifactory - Tileable

作成 TrimBarktree · Vault ID 17

連結できる小型工場モジュール。Lava ベルト部分は手動で配置する必要があります。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Compact voidbloom mixer

作成 Samamstar · Vault ID 40

左に Void Petals、右に Red Sand を置くコンパクトな Voidbloom ミキサー。速度は投稿者の主張です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Simple Kinetic Press

作成 TrimBarktree · Vault ID 22

初心者向け Kinetic Press。Burnt Residue は右から入り、冷却素材は下、Seed は左上へ出ます。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Trim's Perfect Flower Burner

作成 TrimBarktree · Vault ID 24

Lava の池を囲む Flower と Amethelis のバーナー。タイトルの性能主張は独自検証していません。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Smelter - High Capactiy

作成 TrimBarktree · Vault ID 20

任意の Lava バッファとポンプ式液体金属出力を備えた Gold/Copper 用製錬機です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Compact Shaker (Early Game)

作成 Electric · Vault ID 25

Filters が必要な序盤向けの、横方向に連結できる Shaker モジュールです。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Simple Voidbloom Mixer

作成 TrimBarktree · Vault ID 15

シンプルな Voidbloom ミキサー。元の投稿には構成の文章メモがありません。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Sand Washer, Shaker, And Integrated Burner - Tileable

作成 TrimBarktree · Vault ID 13

下部の Lava ボウルと安全停止回路を備えた、連結可能な Sand Washer、Shaker、バーナーです。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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High Throughput Sand Washer with Shutoffs

作成 TrimBarktree · Vault ID 19

自動・手動停止、2 つの Wet Sand 入口、Advanced Filters、Logic を備えた Sand Washer です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Simple Sand/Seed wetter

作成 Skellitor301 VA · Vault ID 39

落下する Water で Sand または Seed を湿らせ、Filters で固形物を残し、余分な Water を排出します。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Single Cell Steam Engine

作成 TrimBarktree · Vault ID 18

Water ベントと下部 Lava を使う 1 セル Steam Engine。建設前に Research を確認してください。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Basic Plinko Shaker

作成 TrimBarktree · Vault ID 21

Filters 解放後を想定した序盤の Plinko 風 Shaker。投稿者は連結可能と説明しています。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Steam Engine with Shutoff

作成 TrimBarktree · Vault ID 14

下に Lava を置き、各発電区画に Water ブロックを加えた Steam Engine 配列です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Copper Smelter

作成 TrimBarktree · Vault ID 16

Lava で動くコンパクトな Copper 製錬機です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Simple Seed Wetter

作成 Jackmander10 · Vault ID 36

Seed は右上から入り、Water は Pipes で接続し、Wet Seed は左上から出ます。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Large Factory to Create Endless Energy

作成 PicaPinguin · Vault ID 23

繰り返し配置した Energy モジュールで Water/Lava の蒸気生成と Liquid Copper、Copper Molds を組み合わせます。タイトルの主張は未検証です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Efficient Diagonal Shaker Array

作成 Budc · Vault ID 72

Slag と Gold を分ける斜めの Shaker 配列。信頼性と効率の主張は独自テストしていません。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Fully automated Fluxite + Void Juice + Redsand

作成 Dr. Medstein · Vault ID 76

Redweavers、Void Petals、Miner Bots を使う Fluxite、Void Juice、Red Sand の自動化構成です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
Blueprintプレビュー

Smallest Factory

作成 Tizer · Vault ID 74

投稿者によれば 36×25 の一体型工場。最小かどうかはここでは測定していません。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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gigasmol compact factory

作成 McFartface · Vault ID 82

Sand から Liquid Gold までの完全な処理チェーンを持つコンパクト工場です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Seed Tank

作成 PicaPinguin · Vault ID 54

Seed の貯蔵タンク。元のメモでは Logistics と Filter の解放が必要とされています。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Seed Washer Tizer

作成 Tizer · Vault ID 57

高効率という説明がありますが、測定済みの速度は示されていない Seed Washer です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Endgame Farm

作成 PrivatePaula · Vault ID 109

投稿者が Sand から Florin までと説明する終盤向けの farming チェーンです。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
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Automatic Sand and Red Sand Farm Mold

作成 cxsir · Vault ID 95

Water、Snow、Redweavers、Strataform、Digger Drones、Ice Mold を使う Sand/Red Sand 自動農場です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
Blueprintプレビュー

AUTO redsand + void

作成 Dr Medstein · Vault ID 69

Miner Bots を使う Red Sand と void の自動構成。元の説明では Red Sand 側が遅いと注意しています。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
Blueprintプレビュー

CloudZero's Seed Washer 3.1

作成 CloudZero · Vault ID 106

Water 出力を再調整し、浸水防止バッファと Pipe 接続を備えた Seed Washer 3.1 です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
Blueprintプレビュー

Boiler vent

作成 Cadrell Tear · Vault ID 110

Steam と雨を主な池へ導く Boiler ベントのルートです。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
Blueprintプレビュー

CloudZero's Seed Washer

作成 CloudZero · Vault ID 75

ほぼ閉じた Water ループと溢れ防止を備えた Seed Washer。取水の挙動は投稿者の説明です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
Blueprintプレビュー

Steam Catcher

作成 Cadrell Tear · Vault ID 111

Steam と雨を導く空中キャッチャーです。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
Blueprintプレビュー

Tier 5 Lava Siphon

作成 Cadrell Tear · Vault ID 81

密度の高い Liquid Gold または Liquid Copper をポンプ液に使う終盤向け Lava サイフォンです。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
Blueprintプレビュー

16-Grain Splitter

作成 Pinaz993 · Vault ID 61

1 本の Belt を縦に積んだ 4 本のろ過可能なラインへ分けます。均等分配は保証されません。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
ピクセルアート

Aura Circles - glass

作成 Cadrell Tear · Vault ID 91

Aura Extractor と Prismite/Prismaline の井戸を囲む装飾用ガラスサークルです。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
ピクセルアート

Sandustry Logo

作成 Jackmander10 · Vault ID 45

ゲーム内構造物で作った Sandustry のロゴです。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
回路

Logic Splitter (Fast)

作成 Beemer · Vault ID 58

Logic とバッファを使い半々に近づける Splitter。投稿者は完全な 50/50 ではないとしています。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
回路

SR-Latch

作成 Electric · Vault ID 28

SR Latch。上の Buffer が T Flip-Flop をセットし、下の Buffer がリセットします。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
Blueprintプレビュー

CloudZero's Seed Washer 3.0

作成 CloudZero · Vault ID 105

Water バッファと複数の浸水防止策を備えた Seed Washer 3.0。処理量は投稿者の報告です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
回路

D-Latch

作成 Electric · Vault ID 27

D Latch。Write 入力が有効な間、Data は T Flip-Flop に保存されます。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
Blueprintプレビュー

Tier 1 Lava Pump - stock build

作成 Cadrell Tear · Vault ID 79

Tier 1 の通常建築部品だけで作る Tier 1 Lava Pump です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし
Blueprintプレビュー

Tier 1 Lava Pump - prefab build

作成 Cadrell Tear · Vault ID 80

主軸に prefab パーツを使う Tier 1 Lava Pump の variant です。

コミュニティ投稿 · 独自検証なし

このページについて

SandPrints は Sandustry の工場アイデアを見るビジュアルギャラリーです。現在のギャラリーでは、このプロジェクトに提供されたスクリーンショットを使い、元のコミュニティライブラリを開く前に配置を確認できます。画像は参考にすぎません。このページは Blueprint 文字列を保存せず、作者を創作せず、スクリーンショットが証明していない処理量・効率・バージョン結果を主張しません。

タイトル、メモ、ラベルは提供素材にある場合だけ表示します。クレジット、バージョン、性能の数値が示されていなければ、主張しません。これにより画像を Import 可能な Blueprint や確認済みの工場計画と取り違えないようにします。

検索とタグ

ギャラリーの検索ボックスで表示中のスクリーンショットを絞り、タグで配置の種類に集中できます。検索文字列、選択したタグ、並び順はこのページの表示を操作するためのもので、別のインデックスページや永続的な検索 URL を作りません。全ギャラリーに戻るときは操作をクリアしてください。

ギャラリーは Blueprint 文字列やローカル保存ボタンを提供しません。Import 可能な文字列を得るには、元の SandustryVault SandPrints ライブラリを開いてください。コミュニティの配置を稼働中の工場に Import する前に、Blueprint ガイドを読みましょう。

使う前に配置を確認する

スクリーンショットを現在のセーブと比べます。利用できる Research、素材の状態、入力と出力スペース、地形、ルート方向、詰まりを除去する方法を確認してください。空き地で小さな部分をテストし、入力/出力のサイクルを一通り動かし、配置を調整した後に自分の Blueprint を Export します。

出典メモとツールディレクトリは Community toolsへ戻ってください。ライブライブラリでは SandustryVaultで検索とコピーを行います。投稿と Blueprint 文字列の手順は同サービスの運営元が管理しています。

関連ページ

ゲーム内での Copy、保存、Import、Export の手順は Blueprintsへ、Reddit の議論と他のプレイヤー資源は Community hubへ進んでください。

2026-08-28 確認済み。このギャラリーはファン制作のリファレンスであり、Lantto Games、Hooded Horse、SandustryVault とは無関係です。