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Teilweise geprüft

Sandustry Blueprint Inspector: v2-Strings lesen

Prüfe einen unterstützten v2-Blueprint-String, ohne seine gerenderte Karte als Beweis für Platzierung, Fluss oder korrekten Betrieb zu verstehen.

Von Sandustry Field Guide · Quellen geprüft ·
Diese Seite beantwortetPrüfe einen unterstützten v2-Blueprint-String, ohne seine gerenderte Karte als Beweis für Platzierung, Fluss oder korrekten Betrieb zu verstehen.

Wofür es da ist

Der Blueprint Inspector ist eine schreibgeschützte Ansicht für unterstützte Sandustry-Blueprint-Strings. Er kann einen v2-Blueprint zusammenfassen, seine Ausmaße und Strukturtypen anzeigen, verfügbare Filter, Datensätze und Signalverbindungen offenlegen und zur visuellen Prüfung eine Karte rendern. Er hilft dir zu verstehen, was ein String enthält; Platzierung, Energie, Flüssigkeitsfluss, Produktion oder den langfristigen Fabrikbetrieb simuliert er nicht.

Öffne die Sandustry-Tools-Startseite und wähle Inspector in der App. Nutze die Startseite, statt /inspect als Lesezeichen zu speichern: Die GitHub-Pages-Bereitstellung kann bei einer direkt geöffneten tiefen Route einen 404 liefern. Die lokale Seite Community-Tools erklärt, wie dieser Verweis zu den anderen Tools passt.

Datenschutz und Backups

Die übergeordnete App ist dafür gedacht, den String ohne Konto in deinem Browser zu prüfen. Ein eingefügter String läuft trotzdem durch Zwischenablage und Browsersitzung; füge einen privaten Blueprint daher nicht auf einem gemeinsam genutzten Gerät ein. Bewahre den Original-String sicher auf, bevor du ihn kürzt, konvertierst oder teilst; ein Prüfergebnis ersetzt kein Backup.

Format- und Versionsgrenzen

Der Inspector konzentriert sich auf unterstützte v2-Strings. Ältere v1-Daten müssen möglicherweise zuerst mit dem Blueprint Codec konvertiert werden; ein String aus einer anderen Spiel- oder Toolversion kann beim Dekodieren scheitern oder Details auslassen. Ein erfolgreiches Rendering bedeutet nur, dass der Parser die verfügbaren Daten erkannt hat. Prüfe Research-Freischaltungen, Materialien, Richtungen, Gelände und Empfangsraum im aktuellen Save, bevor du den Blueprint platzierst.

Um Layouts visuell zu finden, nutze SandPrints. Wenn du im Spiel einen Blueprint erstellen oder austauschen möchtest, folge dem Blueprint-Guide.

Quelle geprüft am 28.08.2026. Diese Seite beschreibt ein externes Community-Tool; Quellcode, Oberfläche, Katalog und Grafiken werden nicht reproduziert.