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Sandustry Blueprint Inspector:v2 文字列を読む

対応する v2 Blueprint 文字列を検査します。描画されたマップを、配置・流れ・動作の証明とはみなしません。

執筆 Sandustry Field Guide · 出典確認日 ·
このページの答え対応する v2 Blueprint 文字列を検査します。描画されたマップを、配置・流れ・動作の証明とはみなしません。

用途

Blueprint Inspector は、対応する Sandustry Blueprint 文字列を読み取り専用で確認する画面です。v2 Blueprint の概要、境界と構造タイプ、利用できるフィルター、データレコード、信号リンクを表示し、確認用のマップも描画できます。文字列に含まれる情報を理解するのに役立ちますが、配置、電力、液体の流れ、生産、工場の長時間動作をシミュレートするものではありません。

Sandustry Tools のホームページを開き、アプリで Inspector を選びます。/inspect をブックマークするよりホームページを使ってください。GitHub Pages のデプロイでは、深いパスを直接開くと 404 になる場合があります。ローカルの Community toolsでは、他のリファレンスとの使い分けも説明しています。

プライバシーとバックアップ

上流アプリはアカウントなしでブラウザー内の文字列を検査する設計です。ただし貼り付けた文字列はクリップボードとブラウザーのセッションを通るため、共有端末で非公開の Blueprint を貼らないでください。切り詰め、変換、共有の前に元の文字列を安全な場所へ保管してください。検査結果はバックアップの代わりにはなりません。

形式とバージョンの制限

Inspector は対応する v2 文字列を中心に扱います。旧 v1 データは先に Blueprint Codecで変換が必要な場合があり、別のゲームやツールのバージョンで作られた文字列はデコードに失敗したり情報が欠けたりします。描画に成功したことが示すのは、パーサーが利用可能なデータを認識したことだけです。現在のセーブに Blueprint を配置する前に、Research の解禁、素材、向き、地形、受け側の空間を確認してください。

配置を視覚的に探すには SandPrintsを使います。ゲーム内で Blueprint を作成・交換する場合は Blueprint ガイドに従ってください。

2026-08-28 確認済み。このページは外部コミュニティユーティリティを説明するもので、ソースコード、インターフェース、カタログ、画像は転載していません。