Announcing SandustryVault for sharing Sandprints
Объявление сообщества, с которого началась внешняя библиотека SandPrints.
Читайте локализованные сводки последней ленты по времени; официальные объявления и публикации прессы отмечены отдельно, а полные материалы открываются у источника.
Sandustry.com служит официальным каталогом ссылок на Steam, demo, trailer, Discord, Reddit, YouTube и страницу разработчика. Структурированная лента объявлений поступает из Steam.
Hooded Horse указывает Steam, GOG и Xbox on PC. Проверяйте доступность для региона на странице издателя или в выбранном магазине.
Заявление Early Access в Steam описывает направление, а не фиксированный календарь.
Текущий этап — Early Access начался 13 августа 2026 года.
План — улучшать процедурную генерацию и добавлять здания, ресурсы, цепочки, задания, биомы и технологии с учётом отзывов.
Сроки — ориентир около года в Early Access может измениться. Дата следующего обновления или 1.0 не объявлена.
Сводка меняется только вместе с официальным источником; слухи и желания игроков не являются фактами roadmap.
Объявления Steam Community помечены как официальные; публикации СМИ сохраняют название и ссылку исходного издания.
Для этой публикации пока нет редакционного перевода. Откройте оригинальный источник, чтобы узнать подробности.
Для этой публикации пока нет редакционного перевода. Откройте оригинальный источник, чтобы узнать подробности.
Для этой публикации пока нет редакционного перевода. Откройте оригинальный источник, чтобы узнать подробности.
Для этой публикации пока нет редакционного перевода. Откройте оригинальный источник, чтобы узнать подробности.
GamingOnLinux сообщает об анонсе Hooded Horse: продажи Sandustry превысили 100 000 копий, а сообщество уже работает над ранним мультиплеерным модом.
Обновление v0.5.5 расширяет диагностику сбоев, заменяет видеоинструкции анимированными изображениями, улучшает полноэкранный режим и работу с мониторами, а также устраняет проблемы в обучении и с Aura Extractor.
Обновление v0.5.4 улучшает редактирование Filter, исправляет софтлок на Tier 5 и временно позволяет удалять красные блоки.
Хотфикс v0.5.3 улучшает логирование и ясность формулировок целей, оптимизирует использование памяти; работа над сбоями и другими проблемами, о которых сообщалось, продолжается.
Обзор GamingOnLinux ко дню запуска знакомит с полностью разрушаемым пиксельным миром и игровым циклом фабричной автоматизации.
Sandustry теперь доступна в раннем доступе. Объявление направляет игроков к релизному трейлеру, отзывам в Steam, руководствам сообщества и Official Wiki.
Материал Rock, Paper, Shotgun посвящён анонсу раннего доступа Sandustry и разрушаемому фабричному миру с пиксельной физикой.
Официальный анонс даты релиза подтверждает выход Sandustry в раннем доступе 13 августа 2026 года и содержит ссылки на трейлер-анонс и первоначальные каналы сообщества.
Выбранные ветки о фабриках, устранении проблем и инструментах. Это сообщения игроков, а не официальные patch notes или проверенные механики.
Объявление сообщества, с которого началась внешняя библиотека SandPrints.
Обсуждение новых материалов в справочнике, который поддерживает сообщество.
Концепт фабрики игрока со слоями перемещения и повторяющейся структурой.
Вопрос сообщества, собирающий разные способы производства Water.
Разработанный игроком маршрут промывки, который стоит перепроверить в текущей версии.
Тема помощи с головоломкой; в комментариях могут быть спойлеры решения.