Announcing SandustryVault for sharing Sandprints
外部 SandPrints ライブラリにつながったコミュニティ告知です。
最新12件を時系列の日本語要約で確認できます。公式告知とメディア記事を明確に区別し、全文は原文ソースで開きます。
Sandustry.comはSteam、デモ、トレーラー、Discord、Reddit、YouTube、開発者ページへの公式リンク集です。下の告知フィードはSteamから取得します。
Hooded HorseはSteam、GOG、Xbox on PCへのリンクを掲載しています。地域別の提供状況は各公式ページで確認してください。
SteamのEarly Access説明は開発方針であり、固定カレンダーではありません。
現在の段階 — 2026年8月13日にEarly Access開始。
予定方針 — プロシージャル生成を改善し、コミュニティの意見を反映して建物、資源、生産チェーン、クエスト、バイオーム、技術を追加。
時期 — Early Accessは約1年の見込みですが変更可能。次回アップデートや1.0の固定日は発表されていません。
この要約は公式情報が変わったときだけ更新し、噂や要望はRoadmap事実として扱いません。
Steam Communityの告知は公式として表示し、メディア記事は媒体名と元リンクを維持します。
この記事はまだ編集翻訳されていません。詳細は原文で確認してください。
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GamingOnLinuxは、Sandustryの販売本数が10万本を超えたというHooded Horseの発表と、コミュニティによる初期段階のマルチプレイMod制作を伝えています。
v0.5.5では、クラッシュ診断の強化、説明動画からアニメーション画像への置き換え、フルスクリーンとモニター処理の改善に加え、チュートリアルとAura Extractorの修正が行われました。
v0.5.4は、Filter編集を改善し、Tier 5でのソフトロックを修正するとともに、赤いブロックを一時的に削除できる方法を追加する小規模アップデートです。
v0.5.3は、報告されたクラッシュや問題への対応を続けながら、ログ、目標の分かりやすさ、メモリ使用量を改善するホットフィックスです。
完全に破壊可能なピクセル世界と、工場自動化のゲームループを紹介する発売日の概要記事です。
Sandustryのアーリーアクセスが開始されました。告知では、リリーストレーラー、Steamのレビュー、コミュニティガイド、Official Wikiを案内しています。
Sandustryのアーリーアクセス発表と、破壊可能なピクセル物理で構成された工場世界を扱うメディア記事です。
公式の発売日告知で、Sandustryのアーリーアクセス開始が2026年8月13日と確認され、告知トレーラーと元のコミュニティチャンネルへのリンクが掲載されました。
工場案、トラブル解決、コミュニティツールの投稿を厳選。公式パッチノートや検証済み仕様ではありません。
外部 SandPrints ライブラリにつながったコミュニティ告知です。
コミュニティが管理する資料への最近の追加についての議論です。
層状の移動と反復構造に注目したプレイヤー作成の工場案です。
Water の生産方法をいくつか集めるコミュニティ質問です。
現在のバージョンで再確認するための、プレイヤー考案の洗浄ルートです。
コメントに解法のネタバレが含まれる可能性のあるパズル相談です。