Sandustry Wiki: гайды, ресурсы и системы
Выберите вопрос, который сейчас тормозит вашу фабрику, и перейдите к короткому практическому гайду.
Выберите следующий шаг.
Начните с основ, а затем переходите к ресурсам, зданиям и доступу.
Откройте Materials, когда изучаете ресурс, Tools — когда путь закрыт, а Steam — когда нужен текущий доступ.
Sandustry Здания
Buildings Sandustry
Ограниченный индекс названий из старого официального списка Buildings. Текущий каталог Wiki шире и не обязательно исчерпывается этими пунктами.
Flux Emanator в Sandustry
Flux Emanator связывает позднюю цепочку Voidbloom с Fluxite; текущие tier, стоимость и площадь зависят от версии.
Sandustry Инструменты
Tools Sandustry
Восемь Tools и Digger с Hauler в разделе Drones. Текущий каталог Wiki шире, а /tools/ остаётся отдельным хабом утилит сообщества.
Инструменты сообщества Sandustry
SandPrints показывает идеи, Save Explorer читает локальный save, Inspector проверяет Blueprint, а Codec преобразует строки и JSON.
Калькулятор производства Sandustry
Калькулятор локально сравнивает выпуск этапов и число машин, а затем показывает вероятное узкое место вашей фабрики.
Save Explorer Sandustry
Save Explorer строит карту только для чтения, но не редактирует и не восстанавливает сохранения.
Blueprint Inspector Sandustry
Inspector показывает содержимое поддерживаемой строки Blueprint, но не доказывает, что схема разместится и будет работать в игре.
Blueprint Codec Sandustry
Codec переводит поддерживаемые Blueprint между строкой и JSON, но результат нужно проверять в текущем сохранении.
Sandustry Новости
Sandustry Медиа
Sandustry Системы
Системы Sandustry
Осваивайте Sandustry как последовательность циклов: переместите материал, измените состояние, переработайте результат и откройте следующий шаг.
Приоритеты Sandustry
Сначала сделайте понятным первый цикл материалов, затем выбирайте разблокировку, которая решает текущий bottleneck фабрики.
Logic в Sandustry
Signal Sensor реагирует на заполненную область 4×4, Presence Sensor — на любой элемент в области 4×4, Signal Linker соединяет устройства, а Buffer передаёт вход без изменений.
Sandustry Новичкам
Sandustry Гайды
Как разрушить Crackstone в Sandustry
Crackstone — препятствие рельефа: его разрушает продвинутый инструмент копания, а после разрушения ничего не остаётся.
Blueprints Sandustry
Сохраните схему через Copy и Blueprint, протестируйте её в пустой зоне и только потом подключайте к фабрике.
Настройка Shaker в Sandustry
Понятная односекционная схема Shaker разделяет вход Wet Sand, Gold и Residue и делает первую блокировку видимой.
Артефакты Sandustry
Locator сканирует ближайший Artifact после зарядки Void Juice; Steam-достижение добавляет ограниченную подсказку, а точное место первого Artifact и полная карта наград пока не подтверждены.
Sandustry Ресурсы
Fluxite в Sandustry
Fluxite сначала встречается в мире небольшими количествами, а затем может производиться через Flux Emanator.
Lava в Sandustry
Lava превращается в твёрдые Scoria и Cinders для переноса, а затем снова воспламеняется; точные границы проверяйте по версии.
Материалы Sandustry
Сверяйте название, состояние и следующий процесс с живым каталогом Materials, а не со старой таблицей плотности.
Water в Sandustry
Water нужна для Wet Sand и Wet Seed; источник, поток, удержание и тепловые границы проверяйте по текущей версии.
Sandustry Сообщество
SandPrints Sandustry
SandPrints — галерея скриншотов, а не каталог готовых Blueprint: импортируемую строку ищите в исходной библиотеке SandustryVault.
Сообщество Sandustry
Используйте SandPrints для вдохновения, Reddit для обсуждений и официальные источники для проверки механик и версий.
Reddit Sandustry
Подборка `top-month` — это снимок обсуждений, а не живой рейтинг и не подтверждение игровой механики.
Sandustry Доступ
Sandustry
Sandustry сейчас описывается как полностью играбельная Early Access; Xbox подтверждает PC Game Preview и включение в PC Game Pass и Game Pass Ultimate по состоянию на 28.08.2026, но доступность зависит от региона и живого листинга, а доступность на консолях не подтверждена.
Дата релиза Sandustry и запуск Early Access
Early Access начался 13 августа 2026 года; будущие планы и сроки финальной версии нужно проверять по живым источникам.