Ir para o conteúdo
GUIA SANDUSTRY//SANDUSTRY · GUIA DE CAMPOGUIA SANDUSTRY
← Voltar à Wiki
Guia de campo // FERRAMENTAS
Verificação parcial

Sandustry Blueprint Codec: converta strings e JSON

Converta strings de Blueprint e JSON compatíveis com a ferramenta externa da comunidade, preservando o original e conferindo a compatibilidade de versão.

Por Sandustry Field Guide · Fontes verificadas ·
Sobre este guiaConverta strings de Blueprint e JSON compatíveis com a ferramenta externa da comunidade, preservando o original e conferindo a compatibilidade de versão.

Para que serve

O Blueprint Codec converte strings de Blueprint compatíveis em JSON legível e codifica JSON válido de volta para uma string de Blueprint. A ferramenta upstream oferece os formatos binário e de texto v2, além de uma conversão para dados legados v1. Use-a para examinar ou mover dados, não para certificar que um projeto será colocado ou funcionará corretamente em Sandustry.

Abra a página inicial do Sandustry Tools e escolha Codec dentro do app. Uma URL direta como /codec pode retornar 404 no GitHub Pages quando aberta sem a shell do app; mantenha a página inicial como link principal. O diretório local de Ferramentas da comunidade lista o Codec junto do Inspector e do Save Explorer.

Privacidade e backups

O fluxo upstream foi pensado para rodar localmente no navegador e não pede uma conta. Trate strings de Blueprint e JSON como dados do save: evite dispositivos compartilhados, guarde o original intacto e salve a saída convertida como uma nova cópia. Não cole uma string privada em um conversor online sem relação só porque uma conversão local falhou.

Limites de formato e versão

Uma codificação válida não é uma validação de gameplay. Campos desconhecidos, tipos de estrutura incompatíveis, dados malformados ou diferença de versão podem produzir um erro ou um resultado que exige conferência manual. Preserve a string original, compare a quantidade de estruturas e links de sinal decodificados e teste o Blueprint convertido em uma área vazia antes de substituir uma cópia funcional.

Se quiser entender uma string v2 compatível, continue para o Blueprint Inspector. Se prefere screenshots em vez de strings, navegue pela SandPrints ou abra a biblioteca original do SandustryVault.

Fonte verificada em 28/08/2026. Este é um guia de uso original para uma ferramenta externa da comunidade; seu código-fonte e sua interface não são copiados aqui.