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Sandustry Blueprint Codec:轉換字串與 JSON

使用外部社群工具轉換支援的 Blueprint 字串與 JSON,同時保留未修改的原始資料並檢查版本相容性。

作者 Sandustry Field Guide · 來源查核日 ·
本頁重點使用外部社群工具轉換支援的 Blueprint 字串與 JSON,同時保留未修改的原始資料並檢查版本相容性。

用途

Blueprint Codec 會將支援的 Blueprint 字串轉換成可讀的 JSON,也能把有效的 JSON 編碼回 Blueprint 字串。上游工具提供 v2 二進位與文字格式,並可將舊版 v1 資料轉換成其他格式。請用它檢視或搬移資料,不要把轉換成功當成設計一定能在 Sandustry 中放置或運作的證明。

開啟 Sandustry Tools homepage,在應用程式內選擇 Codec。直接開啟 /codec 可能在沒有 app shell 時回傳 GitHub Pages 404,因此請把首頁作為主要連結。本地的 Community tools 目錄也將它與 Inspector、Save Explorer 一併列出。

隱私與備份

上游流程設計為在瀏覽器本機執行,不要求帳號。請把 Blueprint 字串與 JSON 視為存檔資料:避免在共用裝置上操作,保留未修改的原始檔,並將轉換結果另存為新副本。不要因為本機轉換失敗,就把私人字串貼到不相關的線上轉換器。

格式與版本限制

編碼有效不等於通過遊戲驗證。未知欄位、不支援的結構類型、格式錯誤或版本不一致,都可能造成錯誤或需要人工檢查的結果。保留原始字串,比對解碼後的結構數量與訊號連線,並先在空曠區域測試轉換後的 Blueprint,再取代可運作的副本。

若要理解支援的 v2 字串,請繼續閱讀 Blueprint Inspector。如果想看截圖而非字串,請瀏覽 SandPrints 或開啟原始的 SandustryVault library。

來源檢查日期 2026-08-28。這是針對外部社群工具撰寫的原創使用指南;本文未複製其原始碼或 UI。