Для чего нужен Codec
Blueprint Codec преобразует поддерживаемые строки Blueprint в читаемый JSON и кодирует корректный JSON обратно в строку Blueprint. Инструмент поддерживает двоичный и текстовый форматы v2, а также путь конвертации для устаревших данных v1. Используйте его для просмотра и переноса данных между форматами, но не для подтверждения того, что схема корректно разместится или будет работать в Sandustry.
Откройте главную страницу Sandustry Tools и выберите в приложении Codec. Прямой URL /codec при открытии без оболочки приложения может вернуть ошибку 404 на GitHub Pages, поэтому основной точкой входа оставляйте главную страницу. В локальном каталоге Инструменты сообщества Codec указан рядом с Inspector и Save Explorer.
Конфиденциальность и резервные копии
Внешний рабочий процесс рассчитан на локальную обработку в браузере и не требует учётной записи. Считайте строки Blueprint и JSON данными сохранения: не используйте общие устройства, храните нетронутый оригинал и записывайте результат конвертации в новую копию. Не вставляйте приватную строку в посторонний онлайн-конвертер только потому, что локальное преобразование завершилось ошибкой.
Ограничения формата и версии
Корректное кодирование не означает проверку игровой логики. Неизвестные поля, неподдерживаемые типы зданий, повреждённые данные или несовпадение версий могут привести к ошибке либо к результату, который нужно проверить вручную. Сохраните исходную строку, сравните число структур и сигнальные связи после декодирования и протестируйте конвертированный Blueprint в пустой зоне, прежде чем заменять рабочую копию.
Если нужно понять содержимое поддерживаемой строки v2, перейдите к Blueprint Inspector. Если нужны именно скриншоты, откройте SandPrints или исходную библиотеку SandustryVault.
Частично проверено: источник проверен 28.08.2026. Это самостоятельный гайд по внешней утилите сообщества; её исходный код и интерфейс здесь не копируются.