まず結論
現在のゲームで測った速度を比較するなら 生産計算ツール を使います。コミュニティ Blueprint を探すなら、ローカルの SandPrints ページ から元の SandustryVault SandPrints ライブラリへ進めます。Sandustry Tools のトップから read-only の Save Explorer、Blueprint Inspector、Codec を開けます。いずれも公式サービスではなくコミュニティ製です。
目的別の選び方
- 工場のバランス確認: 自分で測った値を 生産計算ツール に入力します。
- レイアウト探し: SandPrints ページで探してから、元の SandustryVault ライブラリを確認し、必要な Research と入力を確認します。
- Blueprint の検査・画像化: Blueprint Inspector ガイドを読み、Sandustry Tools 内の Inspector を選びます。
- 文字列と JSON の変換: Blueprint Codec ガイドを読んでから、Sandustry Tools の Codec を選びます。
- ローカル save の確認: Save Explorer ガイドを読んでから選びます。現在は read-only の WIP です。
- プレイヤーの議論を読む: Community hubまたは日付付きの Reddit picksを開き、コメントは Redditで読みます。
SandPrints と Blueprint 共有
ローカルの SandPrints ページはスクリーンショットギャラリーです。検索とタグは表示中のギャラリーを絞り込むだけで、Blueprint 文字列、架空の作者クレジット、未確認の性能主張は含みません。Import 可能なコミュニティ Blueprint は元の SandustryVault ライブラリで確認してください。説明されているゲーム内手順は、C で範囲選択し、Ctrl+C でコピーし、Blueprints タブでクリップボードの選択を保存してから文字列として Export する流れです。Import は共有文字列を現在の save の Blueprint book に追加します。
利用前にゲームバージョン、Research、素材状態、空いている出力先、周囲の地形を確認してください。同じ形でも入力や長時間稼働が同じとは限りません。Blueprint ガイド のテスト手順も参照してください。
公式 Workshop ブランチの注意(2026年8月28日確認)
公式 Steam Community ハブの 2026年8月19日付 v0.5.5 Update #2 には、購読した Workshop Mod の読み込みには mods ブランチが必要で、このブランチは不安定でまだ最新状態ではないと記載されています。これは日付付きのテスト向け注意であり、安定した Mod 対応の約束ではありません。購読前に現在のブランチを確認してください。
生産計算ツール
Sandustry 生産計算ツール には未確認の固定レシピを入れていません。現在の Early Access で観測した input、output、機械数、cycle time を入力すると、各工程の出力を比較し、正の出力が最も遅い工程を推定ボトルネックとして示します。入力値は現在のブラウザセッション内だけで処理されます。
Save Explorer
外部の Save Explorer ガイドでは Sandustry Tools のトップを開き、ローカルの .save を読み込めます。read-only のミニマップとズーム、レイヤー、セル確認を提供します。上流プロジェクトは WIP と明記しており、一部のレイヤーや色、内容は未完全です。Remember を有効にするとブラウザの localStorage に保存される場合があります。必ずバックアップを残し、save editor として扱わないでください。
Blueprint Inspector と Codec
Blueprint Inspector ガイドでは、対応する v2 文字列から範囲、建物タイプ、Filter、保存データ、signal links、マップを確認できます。ゲームのシミュレーターではなく、配置、Energy、液体、実際の生産動作を保証しません。
Blueprint Codec ガイドは対応 Blueprint 文字列を JSON にし、正しい JSON を v2 binary または text に戻します。Legacy v1 は変換できますが Inspector では直接描画できません。編集前に元の文字列を保存してください。
SandustryVault の参考ページ
Flow、Database、Research は関係を探す参考になります。ただし WIP または不完全と表示される情報があるため、名称、費用、解禁、比率は現在のゲームか公式 Wiki で確認してください。
クローンせずリンクする理由
Sandustry Tools のリポジトリは公開されていますが、明示的なソフトウェアライセンスがありません。そのためコード、カタログ、画像、UI をコピーせず、独自のローカライズ説明とリンクを提供します。深い URL は GitHub Pages で 404 になる場合があるため、ツールのトップ から機能を選んでください。外部ユーティリティとは別に、プレイヤーの議論とスクリーンショットはローカルの Community hub にまとめています。
出典と安全性
2026-08-26 確認: SandPrints、Sandustry Tools、公開リポジトリ。互換性はゲームとツールのバージョンで変わり、外部サイトにはそれぞれのプライバシーポリシーがあります。