Sandustry Wiki:ガイド・資源・システム
今の工場を止めている疑問を選び、短く実用的なガイドへ進みましょう。
Sandustry Wiki:ガイド・資源・システム
初心者向けヒント、資源、施設、Research、Blueprint、Artifacts、公式リンクを次の一手ごとに探せます。
建物
ツール
Sandustry Tools:公式ゲーム内カタログ
8種類の Tools と Drones の Digger、Hauler を掲載します。現在の Wiki はより広く、/tools/ は別のコミュニティ用ハブです。
Sandustry ツール:Blueprint・Save Explorer・Codec
SandPrints は Blueprint 検索、Save Explorer はローカル save、Inspector は v2 描画、Codec は文字列と JSON の変換に使います。
Sandustry 生産計算ツール:工場のボトルネックを特定
観測した output と機械数を比較し、正の出力が最も遅い工程をローカルで推定ボトルネックとして示します。
Sandustry SandPrints:Blueprint スクリーンショットを検索
工場アイデアをすばやく探せるスクリーンショットライブラリです。Import 可能な文字列は元の SandustryVault に残ります。
Sandustry Save Explorer:ローカルセーブを安全に見る
外部 Save Explorer を読み取り専用のマップ参照として使い、変更していないバックアップを保管し、すべてのレイヤーを現在のゲームで確認します。
Sandustry Blueprint Inspector:v2 文字列を読む
対応する v2 Blueprint 文字列を検査します。描画されたマップを、配置・流れ・動作の証明とはみなしません。
Sandustry Blueprint Codec:文字列と JSON を変換
外部コミュニティツールで対応する Blueprint 文字列と JSON を変換し、原本を保管してバージョン互換性を確認します。
ニュース
メディア
システム
Sandustry システムガイド:Research・物流・生産
工場を拡張する前に、Research、物流、生産、道具、ドローン、素材状態のつながりを確認します。
Sandustry Tier List:最初に建てるものの優先順位
まず素材が動くループを作り、次に工場の現在のボトルネックを解決するシステムを Research する実用的な優先ガイドです。
Sandustry Logic ガイド:センサー・信号・リンク
確認済みの Logic の中心は小規模です。センサーは 4×4 範囲から一定信号を出し、Signal Linker が送信元と受信先をつなぎ、Buffer が信号をそのまま転送します。
アクセス
初心者向け
道具
資源
Sandustry Fluxite ガイド:用途・入手方法・Emanator
Fluxite は道具・武器・ドローンを強化する資源です。序盤はワールドで見つかり、後半は Flux Emanator で生成できます。
Sandustry Lava ガイド:Scoria・Cinders・Water・Steam
Lava は固体ルートへ変換して移動し、Cinders を再点火して戻せます。処理の境界はバージョンごとに確認してください。
Sandustry 素材ガイド:状態・資源・現在の用語
素材名、状態、次の工程は、古い表ではなく現在の公式カタログとエンティティページで確認してください。
Sandustry Water ガイド:供給源・Wet Sand・流れ
Water は Wet Sand と Wet Seed に必要です。供給源、流れ、封じ込め、Filter、Lava と Steam の関係を確認しましょう。
施設
ガイド
Sandustry Blueprint ガイド:作成・Import・Export
ゲーム内の選択と Blueprint ツールでレイアウトを保存し、空き地でテストしてから別の工場へ移しましょう。
Sandustry Shaker Setup:Wet Sand・Gold・詰まり対策
見通しのよい Shaker 配置で Wet Sand の入力、Gold、Residue を分けると、最初の詰まりをすぐに特定できます。
Sandustry Artifacts ガイド:Locator と確認済みの手がかり
Locator は Void Juice を充填すると最寄りの Artifact をスキャンします。Steam の実績は限定的な手がかりを示しますが、最初の Artifact の正確な場所と完全な報酬マップはまだ確認されていません。