Sandustry Wiki:指南、資源與系統
新手協助、資源指南、設施筆記、Steam 存取與發布資訊集中於此。
Sandustry Wiki:指南、資源與系統
使用 Sandustry Wiki 尋找新手指南、資源、建築、Research、Steam 存取、更新、官方連結與新玩家的下一步。
建築
工具
Sandustry Tools:官方遊戲內目錄
包含八種 Tools,以及 Drones 下的 Digger 與 Hauler。目前 Wiki 目錄更廣;/tools/ 仍是獨立的社群工具入口。
如何在 Sandustry 破壞 Crackstone:工具與技巧
Crackstone 很硬,但規則很簡單:Shovel 與 Gun 對它無效;其他挖掘工具能摧毀它,而方塊不會留下任何東西。
Sandustry 工具:Blueprint、Save Explorer 與 Codec
用 SandPrints 瀏覽社群 Blueprint,用唯讀 Save Explorer 查看本機存檔,用 Inspector 繪製 v2 Blueprint,用 Codec 轉換字串與 JSON。
Sandustry 生產計算器:找出工廠瓶頸
用目前版本的觀察值建立工廠模型。計算器比較每階段輸出與機器數量,並在瀏覽器本機標示可能的瓶頸。
Sandustry SandPrints:搜尋 Blueprint 截圖
瀏覽快速且可搜尋的工廠構想截圖庫。每張本地卡片都標示為視覺參考;可匯入字串仍保留在原始 SandustryVault 服務。
Sandustry Save Explorer:安全繪製本機存檔地圖
將外部 Save Explorer 當作唯讀地圖參考,保留未修改的備份,並在目前遊戲中確認每個解碼圖層。
Sandustry Blueprint Inspector:讀取 v2 字串
檢查支援的 v2 Blueprint 字串,但不要把繪製出的地圖當成配置一定能放置、流動或正常運作的證明。
Sandustry Blueprint Codec:轉換字串與 JSON
使用外部社群工具轉換支援的 Blueprint 字串與 JSON,同時保留未修改的原始資料並檢查版本相容性。
新聞
媒體
系統
存取
新手
資源
Sandustry Fluxite 指南:用途、來源與 Emanator
官方頁面將資源稱為 Fluxite。它會自然少量出現,後期可用 Flux Emanator 生成;大型配置的確切速率請以目前遊戲為準。
Sandustry Lava 指南:Cinder、Filters、Water 與 Steam
Lava 是深層世界中的液體,可透過 Scoria 與 Cinder 轉為固體搬運循環。Cinder 能被移動、重新點燃,並放入受控的 Filter 配置。
Sandustry Materials:材料索引與資源指南
目前官方材料目錄的玩家向索引,清楚標示舊密度圖的歷史性質,並連結 Water、Lava 與 Fluxite 詳細指南。
Sandustry Water 指南:來源、Wet Sand 與流動
Water 是使 Sand 與 Seed 變濕的關鍵液體。規劃可持續來源,了解流動受阻位置,並將精確速率與已確認機制分開。
設施
指南
Sandustry Blueprints 指南:建立、匯入與匯出
使用遊戲內的選取與 Blueprint 工具儲存配置,在存檔間搬移,並在放置前檢查前置條件。
Sandustry Shaker Setup:Wet Sand、Gold 與堵塞
清楚的 Shaker 配置能保持 Wet Sand 移動,讓 Gold 與 Residue 有空間分離,也讓第一個堵塞容易找到。
Sandustry Artifacts 指南:Locator 與已確認線索
Locator 充入 Void Juice 後會掃描最近的 Artifact;Steam 成就提供有限線索,但首個 Artifact 的確切位置與完整獎勵地圖目前仍未確認。