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Sandustry Water 指南:來源、Wet Sand 與流動

Water 是使 Sand 與 Seed 變濕的關鍵液體。規劃可持續來源,了解流動受阻位置,並將精確速率與已確認機制分開。

作者 Sandustry Field Guide · 來源查核日 ·
本頁重點Water 是使 Sand 與 Seed 變濕的關鍵液體。規劃可持續來源,了解流動受阻位置,並將精確速率與已確認機制分開。

簡短回答

Water 用來使 Sand 與 Seed 變濕,是早期工廠最重要的資源之一。官方頁面列出地表湖泊、地下礦藏、融化的 Ice、Steam 形成的雨水與 Lumlings 作為來源。Water 會往下流、停在凹陷處、穿過標準 Filters,也可能從未封閉的角落漏出。

Water 能做什麼

Water 反應與運輸流程:Wet Sand、Wet Seed,以及封閉的 Pump、Pipe 與 Liquid Vent 路線
Water 反應與運輸流程:Wet Sand、Wet Seed,以及封閉的 Pump、Pipe 與 Liquid Vent 路線

在 2026-08-24 檢查的官方 Water 頁面中,一個 Sand 像素加一個 Water 像素會被兩個 Wet Sand 像素取代。一個 Seed 像素加一個 Water 像素會變成一個 Wet Seed。這些是局部反應比例,不是全廠吞吐量保證,因此請一起規劃來源、接觸面積與下一個處理步驟,不要只把 Water 當成運輸流體。

Water 也會與 Snow 結合形成 Ice,與 Fire 結合形成 Steam。Snowmakers 會消耗 Water。目前來源記錄了這些互動,但沒有建立一個通用的工廠比例或生產速率。

可靠來源與早期規劃

有地表湖泊或地下礦藏時,優先使用它。Ice 可以融化成 Water。抵達天空的 Steam 會凝結並以雨水返回,官方頁面也列出 Lumlings 作為來源。哪個來源實用,取決於目前存檔與已解鎖的 Research。

第一次建造時,封閉小型水池或水道,並保持 Sand 到 Wet Sand 的接觸點可見。如果你正在測試降雨或 Steam,請使用獨立區域,避免返回的水掩蓋主路線的漏水。

移動與封閉 Water

Water 路線配置:Pumps、Pipes、Liquid Vents、Filters 與封閉水池
Water 路線配置:Pumps、Pipes、Liquid Vents、Filters 與封閉水池

Water 會向下流並停在凹陷處。大多數能阻擋非懸浮玩家的建築,也會阻擋流動。標準 Filters 允許 Water 通過,Advanced Filters 則能設定為放行或阻擋。針對長距離流體運輸,官方 Beginner’s Guide 對 Lava 以外的流體描述 Pump、Pipes 與 Liquid Vent。

如果沒有其他方塊封閉缺口,液體可能穿過兩個實心方塊交會的角落。水池排空時,先檢查角落與邊界,再更換 Pump 或來源。官方記載時間內找不到凹陷的 Water 可能蒸發;不要把這個行為拿來做未確認的生產計算。

Water、Lava 與 Steam

Water 落在 Lava 上會變成 Steam,而 Lava 的量不會減少。這是有用的物理互動,但不是免費的無限 Water,也不是完整的發電配方。若目標是保留液體輸入,請分開 Water 與 Lava 路線;若要研究熱反應,則將兩者隔離在測試區。

疑難排解

  • 沒有出現 Wet Sand:確認 Sand 與 Water 確實接觸,再檢查接收區沒有堵塞。
  • 缺少 Wet Seed:Water 會在反應中被吸收;確認輸入是 Seed,而不是其他植物材料。
  • 水池漏水:改變來源前,檢查方塊角落、標準 Filter 行為與地板縫隙。
  • 管線不流動:檢查 Pump 的流體高度、Pipe 連接與 Liquid Vent 高度。Lava 不包含在這條普通管線路線中。
  • Water 在熱源附近消失:檢查 Fire 或 Lava,並判斷產生的 Steam 是否是預期結果。
  • 在測試目前版本前,不要照抄舊截圖中的固定比例或「無限 Water」配置。

FAQ

最好的 Water 來源是什麼?

沒有通用答案。官方來源列出湖泊、地下礦藏、Ice、Steam 形成的雨水與 Lumlings。選擇目前存檔中存在,且符合可用 Research 的來源。

標準 Filters 能阻擋 Water 嗎?

官方 Water 頁面表示,標準 Filters 允許 Water 通過。Advanced Filters 可以設定為阻擋或放行 Water。

Pipes 能運送 Lava 嗎?

不能。Beginner’s Guide 明確將 Lava 排除在普通 Pump/Pipes/Liquid Vent 路線之外。固態搬運方式請參閱 Lava。

Water 加 Sand 有固定比例嗎?

在像素層級,2026-08-24 檢查的官方頁面給出 1 Sand + 1 Water → 2 Wet Sand。這項記載的反應不保證全廠速率或可持續來源;請觀察目前遊戲,並依實際輸入與輸出空間調整路線。

來源與相關連結

來源檢查日期 2026-08-24:official Water page、official Steam page、official Wet Sand page、official Research page 與 official Beginner’s Guide。

繼續閱讀 Lava、Materials、Shaker Setup 與 Beginner Tips。