簡短回答
Sandustry 沒有官方的戰鬥或角色排名。本 Tier List 是實用的研究與建造優先順序指南:先建立容易讀懂的材料循環,再購買能移除目前瓶頸的解鎖。官方 Research 頁面標示 WIP,所以下方 Tier 描述的是使用情境,不是永久 meta,也不保證每個存檔都應遵循同一順序。
如何使用這份清單
S——第一個循環必需品讓材料移動,並將早期輸入轉成進度。A——工廠倍增器解決分類、流體運輸與下一個生產步驟。B——任務工具在世界或特定瓶頸要求它們時非常出色。Later——條件式系統在相關資源、電力或探索路線準備好後才重要。
只要能解決眼前問題,就把項目往上調。一條混合 Gold 路線可能讓 Filter 屬於 S-tier;如果你需要凍結 Water 或固化 Lava 來清出道路,Cryoblaster 也可能是下一個最佳購買。
S tier:讓第一個循環容易讀懂
Shaker
Shaker 將 Wet Sand 處理成 Residue,也能產生 Gold。從可見來源供料,並為留在上方、向外推出的 Residue 預留空間。它是理解輸入、輸出、副產物與 Research 進度的早期方式。已確認的機制請參閱 Shaker Setup。
Conveyor Belt 與 Launcher
Conveyor Belts 與 Launchers 移動固體資源。輸送帶路線讓重複移動清楚可見;Launcher 能跨越垂直或對角缺口。建立高聳或密集路線前,先在短路線上測試方向與接收空間。
Research
Research 是進度層而非建築,但因為它會開啟下一批工具與結構,所以屬於 S。將 Gold 花在能消除今天瓶頸的解鎖,不要複製通用順序。
A tier:擴大工廠
Filters
Basic Filters 以 Allow 或 Block 行為分類單一固體資源。Advanced Filters 將篩選延伸到固體、液體與氣體類型。在 Filter 後放置可觀察的輸出,確認規則後再接下一台機器。

Pump、Pipes 與 Liquid Vent
針對 Lava 以外的流體,官方 Beginner's Guide 將 Pump 描述為輸入、Pipes 為路線、Liquid Vent 為輸出。當 Vent 優先順序可能改變結果時,將相關流體分開。流動與封閉細節請參閱 Water。

Kinetic Press
當 Burnt Residue 從要求的高度落下時,Kinetic Press 將 Burnt Residue 處理成 Gold 與 Seed。目前官方頁面描述最低 25 格,以及每份成功的 Burnt Residue 輸入產出一個 Gold 加一個 Seed。這是垂直落下機制,不是平面輸送帶配方;要預留清除堵塞的空間。
Planter Box
Planter Box 屬於精煉與生長分支。當目前鏈路需要 Wet Seed、Flowers、Gold 或 Amethelis 時,將它的優先級提高。如果物流或目前輸入仍是瓶頸,不要只因為它可用就購買。
B tier:解決特定問題
Grabber 與 Vacuum
在學習工廠時,這些工具能協助移動或收集堆積物。手動重新定位是眼前問題時使用它們;流程穩定後,將重複手動工作改成清楚的物流路線。
Gun、Rocket Launcher、Flamethrower 與 Cryoblaster
這些工具分別應對地形、熱力、冰或 Utility 問題。它們不是通用生產升級。哪一個能開啟你正需要的路線,就把它在個人清單中的優先級提高。

Digger、Hauler 與其他無人機
第一條材料路線能看懂後,Drones 是自動化擴充。如果無人機看起來卡住,先檢查拾取與放置空間,再研究另一個系統。無人機應移除重複工作,不要掩蓋尚未解決的輸送帶或邊界問題。
Later:條件式系統
目前 Research 頁面列出後期能源、熱力、Logic、探索與特殊系統,包括 Flux Emanator、Locator 與 Synthesizer。目前快照到達 Tier 6,並明確標示 WIP;這不能證明 Tier 7 永遠不會存在,也不能證明目前清單已是最終版本。
Flux Emanator 是後期的 Voidbloom 到 Fluxite 路線。其目前 WIP Tier 5/2,000 Gold 提醒請使用 Flux Emanator。關於 Locator 的界線請使用 Artifacts,不要假設 Tier 標籤提供地圖位置。
工廠停滯時的決策規則
- 說出輸入及其目前狀態。
- 找出被堵住的部分:來源、運輸、Filter 規則、機器或接收空間。
- 確認目前官方頁面實際記載的輸出。
- 研究能處理該確切問題的最小解鎖。
- 測試一條短路線,只有在材料如預期移動後才擴大。
疑難排解
高優先級解鎖沒有幫助時,先檢查材料狀態、輸入路線、接收空間與目前 Research 前置條件,再將項目降級。Tier 標籤無法修復堵塞的輸送帶、缺少流體來源或不可用的探索工具。
常見錯誤
- 將這份編輯式優先順序指南當成官方或永久排名。
- 在輸入材料、Research 前置條件或接收空間準備好前,就購買後期機器。
- 將 demo 時期 Slag、Burnt Slag 或 Spores 術語複製到目前 Residue 循環。
- 將 WIP Tier 1–6 快照解讀為進度清單永遠不會改變的證據。
FAQ
這是官方 Tier List 嗎?
不是。這是面向玩家的優先順序指南,以官方 Research、Beginner’s Guide 與建築頁面為基礎。它不是戰鬥排名、速通路線或永久平衡聲明。
Kinetic Press 會把 Slag 處理成 Spores 嗎?
這不是本頁採用的目前官方對照。Kinetic Press 頁面表示它將 Burnt Residue 處理成 Gold 與 Seed。信任舊術語前,請重新檢查目前官方頁面。
Tier 6 是最終 Tier 嗎?
檢查到的 Research 頁面是 WIP,目前列出 Tier 1 到 Tier 6。它不足以支持永久「沒有 Tier 7」的宣稱。
為什麼我的高 Tier 購買沒有幫助?
檢查輸入、狀態、電力、接收空間或探索要求是否真的準備好。後期解鎖無法修復缺少來源或堵塞路線。
來源與相關連結
來源檢查日期 2026-08-24:official Research page、official Beginner’s Guide、official Shaker page、official Kinetic Press page 與 official Burnt Residue page。
繼續閱讀 Beginner Tips、Shaker Setup、Materials、Water 與 Lava。